本帖最后由 zgzzsn 于 2012-10-4 15:25 编辑
一般位置平面旋转成为投影面平行面 应用点的旋转规律可以做出平面图形绕平行轴旋转后的投影。 图所示为平面△ABC绕其上的水平线AD旋转成水平面。旋转后ABC各点的投影做法如下: 过A点在△ABC内取正平线AE, 先将E点旋转后的投影e1求出(过e作ad的垂线,以a为圆心,a'e'为半径画弧,两者交得e1)。 因为D点旋转前后位置不变,所以连接de1并向两端延长, 过b、c分别向ad作垂线与de1相交于b1、c1。 A点旋转前后位置也不变,所以连接ab1c1即得△ABC旋转后的投影,△ab1c1反映△ABCde实形。 |