donghuidong2003 发表于 2016-4-20 12:42:13

功能很大,很强大,非常好,此问题在本论坛里也有讨论过,如下:
【e派】Z轴归零问题探讨——源码揭秘
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=110013&fromuid=388042
希望大家好的东西可以综合在一起。

brbright 发表于 2016-4-20 15:14:59

yaokui25 发表于 2016-4-20 12:05 static/image/common/back.gif
楼主你好,给你上传了一个测试文件,你试试。

不行。因为有不少与Z=0平面不平行的对象。
我当初为了加快程序编写速度,以及我自己用不到,暂时忽略了这方面的需求。
我遇到的图纸,都是不小心在UCS将Z轴平移的为多。
不过,如果有网友有相关程序,改编拓展是很方便的,当初就是考虑了未来的需求才为自己写成这个框架。

自贡黄明儒 发表于 2016-4-20 16:02:42

其中有些对象不能归零,是什么原因?

brbright 发表于 2016-4-20 16:18:36

自贡黄明儒 发表于 2016-4-20 16:02 static/image/common/back.gif
其中有些对象不能归零,是什么原因?

1.锁定图层的不行。
2.不平行于Z=0平面的不行。
3.35种图元以外的不行。

如果要考虑斜平面上的图元,要进行大量的法线方向修正和点运算,暂且放下。主要是我遇到的图纸这种情况不多,不急迫。

黄大侠可以直接看对应的函数源码,很短很简陋很好懂的。

yaokui25 发表于 2016-4-20 16:23:54

本帖最后由 yaokui25 于 2016-4-20 16:36 编辑

brbright 发表于 2016-4-20 15:14 static/image/common/back.gif
不行。因为有不少与Z=0平面不平行的对象。
我当初为了加快程序编写速度,以及我自己用不到,暂时忽略了这 ...

谢谢您耐心讲解,希望楼主以后能考虑一下XY平面有夹角情况

pirately 发表于 2016-4-20 19:10:16

楼主辛苦了

自贡黄明儒 发表于 2016-5-17 16:47:14

楼主写得这么复杂(当然很严谨),看着就头大,我加上了对块的处理,也不知道写得对不对。
**** Hidden Message *****

jltx123456 发表于 2016-5-17 18:52:21

这么多内容,教科书般的存在啊

风流少年时 发表于 2016-5-23 13:18:40

看看到底是什么?

xyccf 发表于 2016-5-23 16:50:31

感谢楼主慷慨的分享思路
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查看完整版本: Z轴归零源码说明