彳余
发表于 2022-5-2 09:13:16
能支持天正吗
20060510412
发表于 2022-5-2 09:32:52
彳余 发表于 2022-5-2 09:13
能支持天正吗
没有用过天正哦
20060510412
发表于 2022-5-2 09:36:08
尘缘一生 发表于 2022-5-1 20:19
选择集处理部分,测试不成功,还有,实体类型支持过少点,剩余不支持类型可以整合
[*](command "scale"...
是说批量处理吗?
批量处理需要先选择同类型对象,再执行命令db。
ynhh
发表于 2022-5-2 11:09:59
20060510412 发表于 2022-5-1 17:24
批量处理,需要先选择,再执行命令。
主要是考虑到选择同类型的图元,手工不容易做到。
建议你还是改进一下
可批量选择文字再动太改大小
bonny
发表于 2022-5-2 21:42:58
这么画图,估计不够快啊:lol
20060510412
发表于 2022-5-2 22:25:08
ynhh 发表于 2022-5-2 11:09
建议你还是改进一下
可批量选择文字再动太改大小
嗯,那如果想批量动态调整尺寸标注或者填充图案的比例,该怎么办呢
andyzha
发表于 2022-5-3 11:36:42
20060510412 发表于 2022-5-2 22:25
嗯,那如果想批量动态调整尺寸标注或者填充图案的比例,该怎么办呢
提供一个思路,二次选择,就是先选对象,识别是文字或者块,确定对象类别以后再继续框选,把同类型的对象选中一起调整。
ps,一直在寻找这样的lisp,可以不用记忆那么多动态调整的命令,集成在一个命令非常方便,感谢你的付出。
20060510412
发表于 2022-5-3 11:47:38
本帖最后由 20060510412 于 2022-5-3 11:51 编辑
andyzha 发表于 2022-5-3 11:36
提供一个思路,二次选择,就是先选对象,识别是文字或者块,确定对象类别以后再继续框选,把同类型的对象 ...
仔细想了想,您这种思路,会对单个对象的操作造成干扰。
选择单个对象,确认之后,程序不知道用户是要继续批量选择,还是准备对单个对象执行动态调整。
相比之下,我还是更偏好先选择对象后执行命令的方法,尤其是可以结合批量选择插件,高效率完成同类型图元的批量选择。
sunfj
发表于 2022-5-3 21:00:42
很好,但是只能选择1个对象,无法选择多个,不能框选。由于程序太复杂,没能力改,麻烦能再完善下吗?
andyzha
发表于 2022-5-4 11:38:44
20060510412 发表于 2022-5-3 11:47
仔细想了想,您这种思路,会对单个对象的操作造成干扰。
按这个思路,需要用户提前决定是批量修改还是单个修改,批量改就需要用选择工具把同类都选中,其实都是可行的,用户习惯要调整一下而已。