277283904 发表于 2024-1-10 20:29:54

怎么直接计算出一根线的4分之1并且直接生成4分之1的线呢

本帖最后由 277283904 于 2024-1-10 20:31 编辑

怎么直接计算出一根线的4分之1并且直接生成4分之1的线呢

xyp1964 发表于 2024-1-11 20:33:46

4分之1线长


qazxswk 发表于 2024-1-10 21:15:50

生成,在哪生成?是原地生成,还是在指定点生成?原地生成,把原来的线缩放1/4倍就可以了。

qazxswk 发表于 2024-1-11 18:05:26

本帖最后由 qazxswk 于 2024-1-11 18:10 编辑

277283904 发表于 2024-1-11 10:12
没反应呢
选择一条线后不会得出这条线的4分之1的线
ljpnb网友的代码是,选择一条直线后,在旁边点一下,再生成一条1/4的线
我这里有个代码,是把选择的线,原地直接缩放1/4。
(defun c:11(/ ent obj pt)
(setq ent (entsel "\n选择一条线:"))
(setq obj (vlax-ename->vla-object (car ent)))
(setq pt (osnap (cadr ent) "nea"))
(vla-scaleentity obj (vlax-3d-point pt) 0.25)
(princ))

另外,还有一个方法,在选择的直线上,直接生成一个红色的1/4的线

(defun c:22(/ ent obj len pt1 pt2)
(setq ent (entsel "\n选择一条线:"))
(setq obj (vlax-ename->vla-object (car ent)))
(setq len (/ (vla-get-length obj) 4))
(setq pt1 (osnap (cadr ent) "nea"))
(setq pt2 (polar pt1 0 len))
(entmake (list '(0 . "LINE")'(62 . 1) (cons 10 pt1) (cons 11 pt2)))
(princ))

你有种再说一遍 发表于 2024-1-10 20:35:01

本帖最后由 你有种再说一遍 于 2024-1-10 21:47 编辑

定比分点...啊,简单的数学作业...如果你延伸为曲线,那还得采样...







vormittag 发表于 2024-1-10 20:45:29

怎么会有这种问题问出来呢?这个问题实现的难度在哪里呢?

277283904 发表于 2024-1-10 20:53:10

本帖最后由 277283904 于 2024-1-10 20:55 编辑

vormittag 发表于 2024-1-10 20:45
怎么会有这种问题问出来呢?这个问题实现的难度在哪里呢?
想快的话每次都要打开计算机计算出来;P
图中的尺寸口算还可以算出来,但其它复杂的尺寸数字就要打开计算机才能快速算出来

ljpnb 发表于 2024-1-10 22:13:07

(defun c:test ()
(setq obj (vlax-Ename->Vla-Object (car (entsel "\n选择一条线:"))))
(setq len (vla-get-length obj))
(setq len-4 (/ len 4.0))
(setq pt1 (getpoint "\n选择一个插入点:"))
(setq pt2 (polar pt1 0 len-4))
(entmake (list '(0 . "LINE") (cons 10 pt1) (cons 11 pt2)))
(princ)
)

帝都划水王 发表于 2024-1-11 09:29:16

SC?或者带基点复制?

lht 发表于 2024-1-11 09:51:59

divide定数等分啊

277283904 发表于 2024-1-11 10:12:29

本帖最后由 277283904 于 2024-1-11 13:41 编辑

ljpnb 发表于 2024-1-10 22:13
(defun c:test ()
(setq obj (vlax-Ename->Vla-Object (car (entsel "\n选择一条线:"))))
(setq len...
没反应呢{:1_1:}
选择一条线后不会得出这条线的4分之1的线

d1742647821 发表于 2024-1-11 14:12:40

学学吧,做梦代码不会自己跑出来,你这个问题新手就能搞定
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