学学吧,做梦代码不会自己跑出来,你这个问题新手就能搞定
可以写一下吗,我真的是白纸一张,在明经看了一些基础教程,感觉很难入门:'( 我写了一个取得任意线坐标,里面就有起点至任意长度坐标等算法,读懂那个函数就可解决 277283904 发表于 2024-1-11 10:12
没反应呢
选择一条线后不会得出这条线的4分之1的线
选了直线之后,再选择一个插入点,会出来一条1/4长的直线 本帖最后由 qazxswk 于 2024-1-11 18:10 编辑
277283904 发表于 2024-1-11 10:12
没反应呢
选择一条线后不会得出这条线的4分之1的线
ljpnb网友的代码是,选择一条直线后,在旁边点一下,再生成一条1/4的线
我这里有个代码,是把选择的线,原地直接缩放1/4。
(defun c:11(/ ent obj pt)
(setq ent (entsel "\n选择一条线:"))
(setq obj (vlax-ename->vla-object (car ent)))
(setq pt (osnap (cadr ent) "nea"))
(vla-scaleentity obj (vlax-3d-point pt) 0.25)
(princ))
另外,还有一个方法,在选择的直线上,直接生成一个红色的1/4的线
(defun c:22(/ ent obj len pt1 pt2)
(setq ent (entsel "\n选择一条线:"))
(setq obj (vlax-ename->vla-object (car ent)))
(setq len (/ (vla-get-length obj) 4))
(setq pt1 (osnap (cadr ent) "nea"))
(setq pt2 (polar pt1 0 len))
(entmake (list '(0 . "LINE")'(62 . 1) (cons 10 pt1) (cons 11 pt2)))
(princ))
4分之1线长
xyp1964 发表于 2024-1-11 20:33
4分之1线长
怎么实现的 qazxswk 发表于 2024-1-11 18:05
ljpnb网友的代码是,选择一条直线后,在旁边点一下,再生成一条1/4的线
我这里有个代码,是把选择的线, ...
两段代码都没反应呢 在每个代码第一行下面加一句(vl-load-com) qazxswk 发表于 2024-1-12 21:39
在每个代码第一行下面加一句(vl-load-com)
问题解决,谢谢!
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