水中水
发表于 2004-10-12 20:54:00
这是必做的,以前是先画一个草图点(0,0)再固定约束,存为模板;如果开始学习的时候看过inv r2的教学录像的人一般都会这么做。
还有在旋转类零件的模板里画多一条中心线和一条垂直线并约束好等。刚安装好软件我就有10来个自定义的模板,这对以后工作很有用。
lzh1600
发表于 2004-10-12 22:07:00
刚学的时候从来没想过用原点,后来才逐渐认识到原点的作用。
fyer007
发表于 2004-10-12 22:20:00
看来也要设一下模板了。
我以前都是画一个点在原点再把它固定了。
sixsixsix
发表于 2004-10-13 00:26:00
陈伯雄发表于2004-10-12 20:36:00static/image/common/back.gif开新零件,投影原点;之后结束草图,将其存为零件模版...
<FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f3f3f3"> 我以为这样做有得有失。好处是明显的——免得以后每每去作投影原点。</FONT>
<FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f3f3f3"> 缺点则非常隐蔽、很难发现——</FONT><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f3f3f3"> 举一例如下:<BR> 在“应用程序选项”→“零件”中,每当改变“新建零件时创建草图”项的设置后,原本使用源模板文件Standard.ipt来创建的新零件,能随之应变;使用现在的零件模板文件则不会变化了。</FONT><BR>
ovo
发表于 2004-10-13 07:54:00
100次,只为后面的工作定位方便
zh3
发表于 2004-10-13 08:31:00
陈伯雄发表于2004-10-12 18:53:00static/image/common/back.gif90次以上
建议:直接修改模板文件夹里面的standard.ipt文件,将其打开,投影原点,保存,以后每次建立新文件,自动出现已经投影了原点的草图。
也就不会出现六六六兄所说的弊端了。<BR>
三人同行
发表于 2004-10-13 09:37:00
如果创建自适应零件,投影原点是不是就不方便?
syzhq
发表于 2004-10-13 10:24:00
哪位大侠能讲讲这样做带来的具体好处,请举几个常见的草图实例。
sixsixsix
发表于 2004-10-13 17:48:00
zh3发表于2004-10-13 8:31:00static/image/common/back.gif建议:直接修改模板文件夹里面的standard.ipt文件,将其打...
<FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f3f3f3"><b>zh3</b>先生:</FONT>
<FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f3f3f3"> 您的建议早已琢磨过。我的零件模板向来都是这么制作的。<BR> 记得在网上曾提到过,由“打开”与“新建”来建造的自定义材料的零件模板,“似相同实不相同”。</FONT>
<FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f3f3f3"> 然而这次是不行、没招。问题正是因为您必须在某个指定(例如X-Y平面)的草图下才能投影原点、存盘制作成零件模板。<BR> 不妨一试,便可发现:当在“应用程序选项”的“零件”卡中,“新建零件时创建草图”项另取Y-Z平面或Z-X平面之后,用这个零件模板来新建零件时,左下方的三维坐标指示器不会根据您的要求作变向。就是说,该选项已形同虚设、被废除,只能在某个平面(例如X-Y平面)内创建草图、形成实体。</FONT>
<FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f3f3f3"> 问题仅在于此。我试过另条路,不进草图、把原点作“固定点”,但没有作用。只有草图平面才有投影功能,但是一进草图,这个“特洛伊木马”便悄然潜入。<BR> 所以我说要“请Inventor做进去吧”。不过更希望各位能想出万全之策,以便完美地实施陈老师的重要建议。</FONT><BR>
lzh1600
发表于 2004-10-13 21:51:00
趋利避害!
再好的办法也会带来一定的副作用。就sixsixsix提出的这个问题,到目前为止,我还没发现必须要更改“新建草图时创建草图的工作平面”的必要性,所以个人认为将原点投影后保存为模板文件的方法是可行的。
如果发现有十分严重的副作用,那么再修改模板文件也还来得及。