[求助]大家看看我画的螺纹,怎么会这样的呢?
大家看看我画的螺纹,怎么会这样的呢?求各位老大,我画不出三角螺栓和梯形的螺栓啊?<IMG src="http://images.blogcn.com/2005/4/26/10/GUYUXIAN,20050426184742.jpg"> 大家如果看不到全图,请先保存再看吧。拜托各位了!!! 你是否是用三角截面用路径拉伸得来的?此法行不通,拉伸过程中截面会旋转,所以当你拉伸出一段后上下截面不一样。只能用圆拉拉伸(椭圆都不行),然后用布尔运算得到螺栓,这样上下截面才对得住! 到这里看看,也许会对你有帮助
<A href="http://www.mjtd.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=3&star=3&replyid=89435&id=16056&skin=0&page=1" target="_blank" >http://www.mjtd.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=3&star=3&replyid=89435&id=16056&skin=0&page=1</A> 如果你要做梯形的齿形,把三角形界面改为梯形即可。 WL_207发表于2005-4-26 19:19:00static/image/common/back.gif你是否是用三角截面用路径拉伸得来的?此法行不通,拉伸过程中截面会旋转,所以当你拉伸出一段后上下截面不一样。
只能用圆拉拉伸(椭圆都不行),然后用布尔
你说的是没错,拉伸时会旋转的,必须是圆才行的,否则就会变形,看样子要写程序哟。 ljcgq发表于2005-4-26 20:02:00static/image/common/back.gif如果你要做梯形的齿形,把三角形界面改为梯形即可。
<BR>老大姐帮我写个程序吧,我想用一下啊,先谢过了。 guyuxian发表于2005-5-15 13:13:00static/image/common/back.gif以下是引用WL_207在2005-4-26 19:19:16的发言:你是否是用三角截面用路径拉伸得来的?此法行不通,拉伸过程中截面会旋转,...三角形可以拉伸的 :
老技,你的这种画法也不对噢~~附件中上端的三角形截面和下端的三角形截面刚好镜像了一下子,这样在圆柱体表面减出的三角形螺纹就是不正确的了,老技,你再想想看,是不是我说的这样子的?路过的兄弟也留下点意见啊!!! 老技的图,用一个截面从螺旋体中间剖开看一下,就清楚有不有问题了!!!!!
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