<P>有没有经常做表达示图的(*.ipt),即所谓的组装说明书,如果经常做,就会知道顾客组装与在工厂组装有时是不一样的,就会体验到可以升降级是可以省出多少时间与精力。当然,如果认为不符合设计思路,可以不用嘛。</P> <P>楼上的意见中所体现的深层的道理正是我很久以来想对inventor说的:</P>
<P> 不要总用一种或几种固定的模式、顺序、思路去要求用户遵守(固定规则),因为用户所应用环境、习惯、条件甚至工作内容都是千差万别的(规则的多样性)。软件开发者不可能穷尽所有的模式,但千万别轻易拒绝各种可能的模式(规则)。如果完全由软件开发者做这些工作,则要想让“规则”足够多样性难免有强人所难之嫌,“开放”便成了关键。如果软件开发者非要这样做,软件的市场应用面便可想而知了。</P>
<P> 软件是为人服务的,不要对人说:“你不要跟软件较劲”,客户是上帝,应该对用户说:“让我们试试看”。用户运用起来偶尔感到别扭是难免的,总感到难受时软件便失去了市场。</P>
<P> 我的上述观点并未完全成熟,一直未曾完整表露,今看了楼上的帖子,有点感触,随感而发,言辞当有不当之处。</P>
<P> 陈老师的“以实际(实践)为准”的“造型方法”和“工作模式”我本人非常欣赏,楼上的需求我也十分的能够体谅,众人以为如何?</P> 楼上的观点我提一点不同意见,咱们通常说“不要与软件较劲”是指作为我们用户自己应尽量在现有的软功能上来完成自己的工作,直路不好走转个弯绕着走也是可以的。当然“用户是上帝,让我试试看”那是软件商该去考虑有的事情。所以楼上把这混为一谈了。
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