dfh521
发表于 2005-11-18 13:24:00
不知道<A name=68712><FONT color=#990000><B>neteasy</B></FONT></A>做的什么机器,有那么多的零件.我在做装配时尽管机器大到几十吨甚至一百吨的工业洗衣机,也没有那么多的零件呀.并且我们在设计机器时有一个追求的目标,那就是一台机器的零件越少越好.所以,你们应该先去考虑如何精减你的机器.
sixsixsix
发表于 2005-11-18 18:57:00
<P>成千上万个零件指的是包括大量的、各种各样的标准件。</P>
<P>一台复杂的机器还是应当划分为几个部件来组合而成。</P>
neteasy
发表于 2005-11-20 21:27:00
<P>多谢各位的回答!因为我们单位正在进行三维软件的选型工作,我是评委之一,在SOLDWORKS、INVENTOR、SOLDEDGE之间选一个,我个人比较喜欢INVENTOR,但是我听说INVENTOR对硬件的要求要高一些,所以特向各位请教一下!</P>
<P>我们是搞轧钢机械设计的,一台轧机至少有一万个零件,所以对软件的大装配性能要求比较高。我所用的机器是目前我单位最好的机器了,如果不能满足要求,恐怕要上图形工作站了。</P>
陈伯雄
发表于 2005-11-21 08:03:00
<P>三维软件对硬件要求都比较高,而且都是随着版本上告,要求也在提高中... 相差不是很明显。</P>
<P>至于大装配的问题,也是所有三维软件都没能很好解决的问题。这不仅仅是硬件资源的大小,更主要的是怎样处理“分级子装配的简化和关联”。这是个尚不成熟的数据结构处理技术...</P>
<P> </P>
maddog2
发表于 2005-11-21 10:17:00
<P>虽然你的设计有1万个零部件,但是在总体装配中把这1万个零部件在装配中全部显示出来也是没有必要的。将Inventor的零件选择功能和零部件可见性、设计视图功能结合起来使用,可以解决许多大装配的问题</P>
陈伯雄
发表于 2005-11-21 12:33:00
<P><A name=69532><FONT color=#000066><B>maddog2</B></FONT></A>:</P>
<P>只有装入之后才可能涉及到显示控制(例如可见性、设计视图...),这里讨论的问题还没到显示控制阶段,是在讨论“怎样装入”的问题</P>
neteasy
发表于 2005-11-21 20:47:00
在显示上当然可以做一些处理,但是在出工程图时就不行了。
水中水
发表于 2005-11-22 10:33:00
<P>在inv上分多个部件组合是不可避免,衍生后脱离对再次打开速度有所帮助,虽然这不大好。</P>
xfhwx
发表于 2005-11-22 10:54:00
Inventor画装配速度比sw快,但硬件要求高,用sw要装配1万个零件有得你搞。
sixsixsix
发表于 2005-11-22 17:46:00
水中水发表于2005-11-22 10:33:00static/image/common/back.gif
在inv上分多个部件组合是不可避免,衍生后脱离对再次打开速度有所帮助,虽然这不大好。
<P>对。也没什么不好,有所得总得有所失。</P>
<P>可惜的是把部件衍生出一个零件再“断关系”,文件体积未见缩小,连“偷工减料”都不会。</P>
<P><BR> </P>