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成千上万个零件指的是包括大量的、各种各样的标准件。
一台复杂的机器还是应当划分为几个部件来组合而成。
多谢各位的回答!因为我们单位正在进行三维软件的选型工作,我是评委之一,在SOLDWORKS、INVENTOR、SOLDEDGE之间选一个,我个人比较喜欢INVENTOR,但是我听说INVENTOR对硬件的要求要高一些,所以特向各位请教一下!
我们是搞轧钢机械设计的,一台轧机至少有一万个零件,所以对软件的大装配性能要求比较高。我所用的机器是目前我单位最好的机器了,如果不能满足要求,恐怕要上图形工作站了。
三维软件对硬件要求都比较高,而且都是随着版本上告,要求也在提高中... 相差不是很明显。
至于大装配的问题,也是所有三维软件都没能很好解决的问题。这不仅仅是硬件资源的大小,更主要的是怎样处理“分级子装配的简化和关联”。这是个尚不成熟的数据结构处理技术...
虽然你的设计有1万个零部件,但是在总体装配中把这1万个零部件在装配中全部显示出来也是没有必要的。将Inventor的零件选择功能和零部件可见性、设计视图功能结合起来使用,可以解决许多大装配的问题
maddog2:
只有装入之后才可能涉及到显示控制(例如可见性、设计视图...),这里讨论的问题还没到显示控制阶段,是在讨论“怎样装入”的问题
在inv上分多个部件组合是不可避免,衍生后脱离对再次打开速度有所帮助,虽然这不大好。
水中水发表于2005-11-22 10:33:00 在inv上分多个部件组合是不可避免,衍生后脱离对再次打开速度有所帮助,虽然这不大好。
对。也没什么不好,有所得总得有所失。
可惜的是把部件衍生出一个零件再“断关系”,文件体积未见缩小,连“偷工减料”都不会。
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