[讨论]这种图怎么画????
<P><FONT face=宋体 size=2>在朋友那发现了这图。。问他说他也不会。。。<BR><BR>呵呵。。。问问。。。。。。。。</FONT> </P><P></P>
<P>原文件(上传不能超过100K。。。。)</P>
<P> 014玻璃台钢脚.part1</P>
<P></P>
<P>014玻璃台钢脚.part2</P> <P>你可以通过拉伸来做呀 </P>
<P>再通过布尔运算的差集就可以</P>
<P>我只能点到为止了</P> <P>我的意思是立体图旁有一平面图。。。</P>
<P>有什么方法。。如UCS怎么定法。。。。。。</P> <P>这个其实是一个三维立体图加一个顶视角的平面图。。。自己旋转一下就知道。。</P>
<P>我现在是想知道其画法。。例如UCS是怎么定位等等。。。。。</P>
<P>有人画过这样的图吗?。。</P> 我大概画了一下,值可能不对!! <P>你们误会我的意思了。。。我不是问那些三维实体怎么画。。而是在关注这图纸的排版问题。。。</P>
<P>想知道其用什么方法排版能这样显示。。。</P>
<P>图上不是右边是三维的图形。。。而左边却是一张平面图呀。。。</P> <P>实体是呈现轴测显示,而平面图是以当前视图为基准面的.</P>
<P>楼主可以将实体绘制好后先切换为等轴测显示,再ucs--->n---->v,将当前视图切换为xy平面来做平面图或将已绘制好的平面图放到当前坐标系的视图中.</P> 楼主其实你的问题很简单,通过拉伸/旋转/合并/差集就可做到啊 野人发表于2005-12-15 21:29:00static/image/common/back.gif
实体是呈现轴测显示,而平面图是以当前视图为基准面的.
楼主可以将实体绘制好后先切换为等轴测显示,再ucs--->n---->v,将当前视图切换为...
<P><BR>呀。。。这个应该可行。。。谢谢。。。。。。</P>
<P>8楼的还是误会了。。</P> <P>野人说的对</P>
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