求助,急盼回复
怎么把三维视图投影到平面上,简单说就是怎么把直线的z坐标改成0,多谢! <P>工具栏点右建</P><P>试一试这个工具</P> 不是那样的,我可能没有说清楚,我要的是平面图,可是主视图不是一条直线,怎么改成一条直线。 <P>选择需要修改的实体, 在属性框中, 分类选择诸如直线, 文字, 圆,..., 依次将相关坐标 z 的值置为 0 就可以吧. 也可以试试将相关实体由 0,0,0 移动到 0,0,1e99 然后再由 0,0,1e99 移动回 0,0,0 这个是通过精度限制来抹去零星坐标值的</P> 视图----俯视图 即可 <P>你可以度一下下面这个程序</P>
<P>(defun C:FLATTEN ()<BR> (command "_.UCS" "")<BR> (command "_.move" "_all" "" '(0 0 1e99) ""<BR> "_.move" "_p" "" '(0 0 -1e99) "")</P> 还是改不了阿 zara发表于2006-6-1 21:02:00static/image/common/back.gif
选择需要修改的实体, 在属性框中, 分类选择诸如直线, 文字, 圆,..., 依次将相关坐标 z 的值置为 0 就可以吧. 也可以试试将相关实体由 0,0,0 移动到 0,0,1e99 ...
<BR>这是最简单的方法,此人功底很深,不可怀疑!先全部选中,然后把所有的直线筛选出来,一次就改完了。 不懂 坐标能改成0,但是这些线还是不在一个平面上,急盼高手赐教。
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