<P>2007<FONT face=宋体>的画法</FONT>:<o:p></o:p></P>
<P>1.<FONT face=宋体>画出齿轮的横截面,制成面域<o:p></o:p></FONT></P>
<P>2.<FONT face=宋体>在横截面的中心画一根直线做路径</FONT>,<FONT face=宋体>直线垂直于横截面</FONT>,<FONT face=宋体>长度等于齿轮厚度</FONT>.<o:p></o:p></P>
<P>3<FONT face=宋体>.键入</FONT>SWEEP<FONT face=宋体>,回车<o:p></o:p></FONT></P>
<P>4<FONT face=宋体>.选择横截面,回车<o:p></o:p></FONT></P>
<P>5<FONT face=宋体>.键入</FONT>T<FONT face=宋体>,回车<o:p></o:p></FONT></P>
<P>6<FONT face=宋体>.键入一个角度值(视你的齿轮而定),回车<o:p></o:p></FONT></P>
<P>7<FONT face=宋体>.选择直线。<o:p></o:p></FONT></P>
<P> <o:p></o:p></P>
<P>OK,大功告成。</P>
[ARX]
以下是引用gaoencaiya在2006-7-13 18:26:53的发言: 11楼朋友你的这个步骤我自己也曾经试过好多次了..旋转出来的效果是这样的倒翻的.我把这个图在旋转过来之后...另一两的两个点不在圆上.
能否看看你画出来的效果.谢谢...如果方便请附上教程.你在九楼发部的哪个教程我看不懂.可能是我人笨了点....
这是我作出的,左边为面域(比较粗糙,见笑) <P>看了你的图,我觉得做SWEEP路径的那跟直线有问题,请你检查一下</P>
<P>1。它的一个顶点是否在面域的中心</P>
<P>2。它是否与面域所在的平面垂直(罗嗦一句,直线与平面垂直必须是无论哪个方向直线与平面的夹角都是90度)</P> <P>我想CAD画出来的垂直应该是垂直的.要不请大哥你下载我的源文件试下好吗?</P>
<P>我怎么画也是倒翻的.如果大哥方便请附上步骤教程.谢谢</P> <P>教程就是11楼</P>
<P>源文件如下:</P> 另外,做齿轮最好把整个齿轮(而不是仅仅一齿)的截面做出来(用ACAD很简单嘛,不就是ARRAY) <P>做这种模型, 必须依赖VBA编程, 程序中可以模拟一个刀具, 将齿胚不断旋转地反复进行布尔操作, 只要密度足够, 最后可以得到非常漂亮的斜齿轮,甚至是蜗杆.</P>
<P> </P> <P>那样的话,文件就太大了,还是用SWEEP吧</P> <P>楼上的朋友们能不能把我传的源文件给绘出立体效果来..谢谢了..</P>
<P> </P>
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