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2007以前的版本画齿轮见第9楼.
2007的画法:
1.画出齿轮的横截面,制成面域
2.在横截面的中心画一根直线做路径,直线垂直于横截面,长度等于齿轮厚度.
3.键入SWEEP,回车
4.选择横截面,回车
5.键入T,回车
6.键入一个角度值(视你的齿轮而定),回车
7.选择直线。
OK,大功告成。
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看了你的图,我觉得做SWEEP路径的那跟直线有问题,请你检查一下
1。它的一个顶点是否在面域的中心
2。它是否与面域所在的平面垂直(罗嗦一句,直线与平面垂直必须是无论哪个方向直线与平面的夹角都是90度)
我想CAD画出来的垂直应该是垂直的.要不请大哥你下载我的源文件试下好吗?
我怎么画也是倒翻的.如果大哥方便请附上步骤教程.谢谢
教程就是11楼
源文件如下:
做这种模型, 必须依赖VBA编程, 程序中可以模拟一个刀具, 将齿胚不断旋转地反复进行布尔操作, 只要密度足够, 最后可以得到非常漂亮的斜齿轮,甚至是蜗杆.
那样的话,文件就太大了,还是用SWEEP吧
楼上的朋友们能不能把我传的源文件给绘出立体效果来..谢谢了..
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