17300589 发表于 2010-7-22 11:37:00

对<br/>就是这个命令的效果<br/>在2008版本中应该怎样实现啊<br/>斑竹能给我个思路或事例代码吗<br/>小弟急用啊<br/>斑竹帮帮忙啊<br/>

17300589 发表于 2010-7-22 11:51:00

&nbsp;斑竹啊~~~~~~能帮帮忙吗<br/>谢谢了啊<br/>

雪山飞狐_lzh 发表于 2010-7-22 12:09:00

<p>以前考虑过这个问题,一直懒的实现,呵呵</p>
<p>提供个想法吧</p>
<p>1、选取当前视口的所有实体,全部炸开为曲线集合</p>
<p>2、过该点做射线,找到交点最近的曲线作为初始曲线加入结果集</p>
<p>3、依次与该曲线的相交曲线判断,如果下一条曲线与当前曲线构成逆时针(或顺时针),就把它作为当前曲线,加入结果集</p>
<p>4、找到初始曲线为止</p>
<p>算法应该还有些不完善,在xdcad的Objectarx版去搜索下看看有没更完善的算法</p>

bigtree 发表于 2011-9-15 11:00:31

它可能是想通过点,来查找一个多边形,只要这个点在多边形内部就算。

caiqs 发表于 2011-9-16 07:41:25

本帖最后由 caiqs 于 2011-9-16 07:42 编辑

过点作射线,与射线相交的所有实体中,有且仅有一个交点,而且交点是离你给定的点最近的就是矩形了

yanglin112 发表于 2011-10-25 11:47:51

新手,学习了!!

yanglin112 发表于 2011-10-25 11:48:41

Mark!

tnt123688 发表于 2011-10-30 12:50:17

以前的版本要自己实现

xgr 发表于 2019-6-11 22:16:29

就想做一个这样的子程序,在别的程序中使用,留记号一下,方便查询。
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查看完整版本: 如何获取一个点周围的一个封闭矩形区域~~~~~~~~~