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以前考虑过这个问题,一直懒的实现,呵呵
提供个想法吧
1、选取当前视口的所有实体,全部炸开为曲线集合
2、过该点做射线,找到交点最近的曲线作为初始曲线加入结果集
3、依次与该曲线的相交曲线判断,如果下一条曲线与当前曲线构成逆时针(或顺时针),就把它作为当前曲线,加入结果集
4、找到初始曲线为止
算法应该还有些不完善,在xdcad的Objectarx版去搜索下看看有没更完善的算法
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