zyhandw 发表于 2011-12-2 13:55:10

好程序,先下来,以后学习、研究!看样子G版也是搞测绘的啊!

zyhandw 发表于 2011-12-2 14:06:09

试用了下,同王版主一样,提示 错误: no function definition: SETUNDOERR;
附件中打包后vlx的没问题!

flowerson 发表于 2011-12-13 19:26:11

本帖最后由 flowerson 于 2011-12-13 19:29 编辑

期待版主公布更多的源码!不太懂的版友们是要自己不断拿源码调试修改才能变成自己的。或者说这个就是模仿过程。我也知道大概的原理楼主已经公布了。对于不够精的版友来说,差一点不会就不会。差之毫厘失之千里。当然也尊重楼主的知识产权,如果不方便也非常能理解!

690994 发表于 2011-12-19 18:32:42

引用版主的算法做了一个与边界命令Boundary一样的功能,想弥补边界命令的一些不足,但是复杂一点图形速度太慢了,打断可能是影响之一,简单一点的也比边界命令慢,我观察过边界命令也是会复制生成一份新的图元再进行处理,只是不知它的算法如何。

arthurfy 发表于 2012-2-13 11:01:15

多谢楼主,帮大忙了

cxjzxh 发表于 2012-3-16 15:08:15

GU真是太厉害了.学习了.

lz123456 发表于 2012-3-16 22:25:46

G大,在你网盘下的那RegionPoly.VLX,出现28楼那样的问题只能生成3个边界, 而不是四个。
还有就是那MKPOLY.VLX生成的多线最好是用当前层生成并显示在最上面。那源码用不起。

ddisddis 发表于 2012-3-18 10:04:58

谢谢楼主好程序

LLXXZZ 发表于 2012-3-18 10:49:31

下载学习.........

hao3ren 发表于 2012-3-18 19:27:35

这个还真的不明白什么意思啊
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查看完整版本: 【Gu_xl】基于方位角计算的拓扑多边形自动构建快速算法