紫电青霜 发表于 2011-12-29 21:22:50

在线上作一点,使点到线上定点与线外定点距离之积为定长线段长度平方

本帖最后由 紫电青霜 于 2011-12-29 21:23 编辑

在线上作一点,使该点到线上的定点与线外定点距离之积,为另一定长线段长度的平方。
已知:直线l,直线上定点A,和线外定点B,以及定线段长度a。
求作:直线l上一点P,使PA×PB = a×a 。

highflybird 发表于 2011-12-30 12:33:43

恐怕此题不能由尺规求解。

紫电青霜 发表于 2011-12-31 21:03:55

现在把题改得容易点。
如图,已知定线段长度为a,直线l上有定点A,直线外有定点B。
如何在直线l上求作一点,使PA×AB = a×a 。
这题很简了,应该有多种方法。



nzl1116 发表于 2012-1-1 17:24:52

1.做直线AB的垂线AC,垂足为A点,垂线的长度AC=a;
2.连接BC,做线段BC的中垂线交线段AB于O点,以O点为圆心,OB为半径做圆;
3.延长线段BA交圆于D点,以A点为圆心,AD为半径做圆,交直线l为E、F;
4.E、F就是所求的两个解

ahlzl 发表于 2012-1-26 11:49:50

本帖最后由 ahlzl 于 2012-1-26 12:46 编辑

无尺规作图方法,但有AutoCAD作图方法。步骤如下:

1、初始条件。
2、作一个等腰直角三角形。
3、将上一步的等腰直角三角形旋转45度,再作一个等腰直角三角形(尺寸适当即可)。
4、移动大的等腰直角三角形,基点、目标点如图所示。




5、用REV命令生成一个旋转体(圆锥),转轴的两端点选择等腰直角三角形的底边两点,旋转角度为360度。
6、用SEC命令生成一个截面(面域),切割截面为ZX,指定点时请捕捉A点,图中显示为一水平的青色直线。
7、删除圆锥。
8、用rotate3d命令(三维旋转)旋转第6步生成的面域,转轴为X轴,指定点时请捕捉A点,旋转角度为90度。






9、将面域分解,生成一条直线和一条样条曲线。将直线删除,再将样条曲线旋转90度(基点为A点)。
10、移动样条曲线,基点为A点,目标点如图所示。




11、类似于第3步,再画一个等腰直角三角形。
12、以C点为基点,D点为目标点,移动等腰直角三角形。
13、类似于第5步、第6步,生成旋转体、截面。
14、删除旋转体(圆锥),用第8步的方法对面域进行三维旋转。




15、将面域分解,生成一条直线和一条样条曲线。将直线删除,再将样条曲线旋转45度(基点为A点)。
16、大功告成!




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