[开1心]开心就好 16:35:01
刚才那个旋转的程序好像不通用哦,如果要放平的线是L线的话,旋转不了哦
(DEFUN C:Y2()
(setq ss (ssget))
(setq en (entsel))
(setq ena (vlax-ename->vla-object(car en)))
(setq p0 (vlax-curve-getClosestPointTo ena (cadr en)))
(setq a (vlax-curve-getParamAtPoint ena p0))
(setq a1 (+ (fix a) 1))
(setq p1 (vlax-curve-getPointAtParam ena a1))
(command "rotate" ss "" p0 "r" p0 p1 0)
(princ)
)
[qqimg]oldimg/{2FE53E4B-C30D-F2DD-CAFA-9333020A5357}.jpg[/qqimg]
[vormittag]桔子 16:36:07
line不能用这种方法,line的参数是不一样的。
[开1心]开心就好 16:36:34
额。
[亮]123379932 16:43:31
显示方法是怎么做到的
[qqimg]oldimg/{D4858DD8-70D0-F3ED-E79D-E5D9A3DD0D4A}.jpg[/qqimg]
这个是怎么弄的
[开1心]开心就好 16:44:17
有个光标显示的插件哦
[tiyi8888]永远D痛 16:44:23
[qqimg]oldimg/{A933CD10-76D6-AB41-DBC6-B1C3D99F6521}.gif[/qqimg]
这个是箱梁吗
谁搞的
怎么使用
[亮]123379932 16:44:45
那个插件
[开1心]开心就好 16:45:23
我放群共享上面了。
[vormittag]桔子 16:45:58
直梁变弯梁是我搞的。
[【KAIXIN】] [【KAIXIN】]炫翔 16:53:04
[tiyi8888]永远D痛 16:59:41
我 想问你的直梁如何画出来的呀
有没有先进的经验呀
弯梁的体积算起来与直梁体积一样的吧
[mmh1][mmh1]漫步地球 17:00:37
line线的摆正很简单的,直接加上就可以了,这里主要为了pline线的,然后加个判断
[vormittag]桔子 17:00:39
都是直线条,还要怎么画?
[tiyi8888]永远D痛 17:01:16
是的
你的是立体图吗
[vormittag]桔子 17:01:37
平面。
[tiyi8888]永远D痛 17:01:49
以为是立体呢
平面好画的呀
笑意 的
简单的
[vormittag]桔子 17:02:36
3d实体也不难啊。
[tiyi8888]永远D痛 17:02:48
感觉 难多 了
画不快
速度有点慢
如何提速,画快一点
主要是
[vormittag]桔子 17:03:06
用lisp写有点难度,如果只是画,就是一个体力活。
[vormittag]桔子 17:06:26
两个截面摆好了以后拟合就行了,然后就是些加加减减的布尔运算。思路清楚的话,就是体力活。绝大部分时间是鼠标左右键轮换点。
[tiyi8888]永远D痛 17:06:32
是呀
是的
感觉 体力活累人
[vormittag]桔子 17:07:40
调整好操作次序,轮换点点左右键不是很累吧?
[vormittag]桔子 17:08:29
偶尔再滑一下滚轮。
[xiayuzj503][xiaoyuzj-503]. 17:14:16
' |