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楼主: 一风

请教三维螺钉的具体画法?

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发表于 2003-10-10 15:54:00 | 显示全部楼层
我同意
发表于 2003-10-12 10:03:00 | 显示全部楼层
正因为扭曲,所以才要通过其它途径来实现,上面那个LISP程序其实和建筑界编程绘制螺旋楼梯是一个编程思路。
发表于 2003-10-15 12:55:00 | 显示全部楼层
程序写的不错,但用差集去掉螺纹时,看到的还是一个孔?不适合作内螺纹吗?
发表于 2003-10-15 21:24:00 | 显示全部楼层
上面的那个程序编的是不错,但有个问题,就是画出的螺纹使得文件的大小大大增加,我在半个小时内出现2次AutoCAD2002致命错误,这在以前从没有出现过,不知道程序上是不是能解决这个问题,因为在绘制常规的3D图形时,文件大小与同一零件的2维图形大小相近,不是3维的原因造成的
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