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999999 发表于 2020-11-5 09:31 框选的话更速度一些,然后单击选线的话,假如屏幕缩小了,然后两根辅助线离的近,单选容易选错呢,然后放 ...
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wyl219 发表于 2020-11-5 12:07 框选那个如果改成栏选很简单,不需要大的修改,我也能理解这么做的目的. 我是说后面的无差别处理各种图元, ...
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999999 发表于 2020-11-5 14:36 大神您好,我画横向辅助线是为了填不规则的墙料的材质,然后墙的高低不一样,所以修剪我目前只能想到通为 ...
wyl219 发表于 2020-11-5 16:25 说一下具体要求吧 1.被打断的线有可能是什么类型,除了构造线xline,射线ray,直线line以外,会不会有多段线, ...
bai2000 发表于 2020-11-5 10:35 能改为直线或复线更实用
xj6019 发表于 2020-11-5 20:53 我觉得找个框选直接剪切的代码更合适吧,就是框选个矩形,矩形区域内的线直接减掉
xj6019 发表于 2020-11-6 07:29 仔细想想确实是哈,画构造线后能直接修剪,确实要省事的多
wyl219 发表于 2020-11-4 11:15 写了个简单的代码,省去了不少判断代码,要求选择的两个构造线是平行的 (defun c:ttt ()
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