现在我把TextStream对象的属性和方法列表如下:
AtEndOfLine 属性
- 描述
- 只读属性,在 TextStream 文件中,如果文件指针正好在行尾标记的前面,那么该属性值返回 True;否则返回 False。
- 语法
- object.AtEndOfLine
- object 总是一个 TextStream 对象的名称。
- 说明
- AtEndOfLine 属性仅应用于已打开供读取的 TextStream 文件;否则就会出错。
- 下面的代码举例说明了 AtEndOfLine 属性的用法:
- Dim fs, a, retstring
- Set fs = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
- Set a = fs.OpenTextFile("c:\testfile.txt", ForReading, False)
- Do While a.AtEndOfLine <> True
- retstring = a.Read(1)
- ...
- Loop
- a.Close
AtEndOfStream 属性
- 描述
- 只读属性,如果文件指针在 TextStream 文件末尾,则该属性值返回 True;否则返回 False。
- 语法
- object.AtEndOfStream
- object 总是一个 TextStream 对象的名称。
- 说明
- AtEndOfStream 属性仅应用于已打开供读取的 TextStream 文件;否则就会出错。
- 下面的代码举例说明了 AtEndOfStream 属性的用法:
- Dim fs, a, retstring
- Set fs = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
- Set a = fs.OpenTextFile("c:\testfile.txt", ForReading, False)
- Do While a.AtEndOfStream <> True
- retstring = a.ReadLine
- ...
- Loop
- a.Close
Close 方法
- 描述
- 关闭一个打开的 TextStream 文件。
- 语法
- object.Close
- object始终是一个 TextStream 对象的名字。
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Column 属性
- 描述
- 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。
- 语法
- object.Column
- object 总是一个 TextStream 对象的名称。
- 说明
- 在写了一个新行字符后,但在写任何其他字符之前,Column 的值是 1。
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Line 属性
- 描述
- 只读属性,返回一个 TextStream 文件中的当前行号。
- 语法
- object.Line
- object 总是一个 TextStream 对象的名字。
- 说明
- 文件初次打开后,在写任何东西之前,Line 的值为 1。
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Read 方法
- 描述
- 从一个 TextStream 文件中读取指定数量的字符并返回得到的字符串。
- 语法
- object.Read(characters)
- Read 方法语法有如下几部分:
- 部分 描述
- object 必需的。始终是一个 TextStream 对象的名字。
- characters 必需的。从文件中要读取的字符数。
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ReadAll 方法
- 描述
- 读取整个的 TextStream 文件并返回得到的字符串。
- 语法
- object.ReadAll
- object 始终是一个 TextStream 对象的名字。
- 说明
- 对于大的文件,使用 ReadAll 方法浪费内存资源。应使用其它的技术去输入一个文件,比如一行一行地读取文件。
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ReadLine 方法
- 描述
- 从一个 TextStream 文件读取一整行(到换行符但不包括换行符)并返回得到的字符串。
- 语法
- object.ReadLine
- object参数始终是一个 TextStream 对象的名字。
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Skip 方法
- 描述
- 当读一个 TextStream 文件时跳过指定数量的字符。
- 语法
- object.Skip(characters)
- Skip 方法语法有下面几部分:
- 部分 描述
- object 必需的。始终是一个 TextStream 对象的名字。
- characters 必需的。当读文件时要跳过的字符的数量。
- 说明
- 跳过的字符被放弃。
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SkipLine 方法
- 描述
- 当读一个 TextStream 文件时跳过下一行。
- 语法
- object.SkipLine
- object始终是一个 TextStream 对象的名字。
- 说明
- 跳过一行是指读取并放弃一行中的所有字符,一直到并包括该行的换行符。
- 如果读的文件没有打开,则产生一个错误。
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Write 方法
- 描述
- 写一个指定的字符串到一个 TextStream 文件。
- 语法
- object.Write(string)
- Write 方法语法有如下几部分:
- 部分 描述
- object 必需的。始终是一个 TextStream 对象的名字。
- string 必需的。要写到文件中去的正文。
- 说明
- 指定的字符串被写入到文件中,在每个字符串之间没有插入空格或字符。使用 WriteLine 方法写入一个换行符或一个以换行符为结尾的字符串。
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WriteBlankLines 方法
- 描述
- 写入指定数量的换行符到一个 TextStream 文件中。
- 语法
- object.WriteBlankLines(lines)
- WriteBlankLines 方法语法有如下几部分:
- 部分 描述
- object 必需的。始终是一个 TextStream 对象的名字。
- lines 必需的。要写入的换行符数量。
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WriteLine 方法
- 描述
- 写入一个指定的字符串和换行符到一个 TextStream 文件中。.
- 语法
- object.WriteLine([string])
- WriteLine 方法语法有如下几部分:
- 部分 描述
- object 必需的。始终是一个 TextStream 对象的名字。
- string 可选的。要写入文件的正文。如果省略,一个换行符被写入文件中。
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