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楼主: 霜华齐韵

[已解答] [跪求各路大神不吝赐教]AUTOLISP递归问题求纠错

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发表于 2014-5-11 13:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 xyp1964 于 2014-5-11 13:53 编辑
xyp1964 发表于 2014-5-11 13:23
代码超长,能认真看全的估计没几个,还不如重写来得快

没看懂到底要怎样

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 楼主| 发表于 2014-5-11 14:11 | 显示全部楼层
xyp1964 发表于 2014-5-11 13:46
没看懂到底要怎样

就是想构造一个广义SIERPINSKI CARPET(谢尔宾斯基地毯)
狭义的SIERPINSKI CARPET是这样构造的:将一个实心正方形划分为的9个小正方形,去掉中间的小正方形,再对余下的小正方形重复这一操作便能得到谢尔宾斯基地毯。
而这个程序的目的就是想构造非正交、随机边长、随机夹角的广义SIERPINSKI CARPET。

点评

无图无真相  发表于 2014-5-11 14:30
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发表于 2014-5-12 09:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 xyp1964 于 2014-5-12 09:12 编辑



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 楼主| 发表于 2014-5-12 09:28 | 显示全部楼层
xyp1964 发表于 2014-5-12 09:01

就是这样。但是您画出的里面的四边形是每个都一样吗?
我是想要每个都是随机形状的

点评

太随机了,地毯会不好织……  发表于 2014-5-12 09:33
与最外的四边形外形有关  发表于 2014-5-12 09:32
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 楼主| 发表于 2014-5-12 10:17 | 显示全部楼层
霜华齐韵 发表于 2014-5-12 09:28
就是这样。但是您画出的里面的四边形是每个都一样吗?
我是想要每个都是随机形状的

嗯嗯,我试一下,现在好像找到了问题。我如果改成功就把新代码贴出来
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 楼主| 发表于 2014-5-12 14:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 霜华齐韵 于 2014-5-12 14:03 编辑

自己搞定了。仍然把代码贴出来跟大家分享下,欢迎各路大神继续挑错找茬。
最开始的问题有这样几个:
1、贴在帖子里的代码中一些变量名有笔误;
2、在CREERINTERPOINTS函数中坐标定义计算有错;
3、最重要的,CREERINTERPOINTS函数的输出不对,把结果作为局部变量,而没有直接输出。
改了以上部分就好使了。
请多指教。
同时非常感谢这两天来关心本帖的人们。谢谢


  1. ;调用程序
  2. (DEFUN MAIN(PA PB PC PD SIGMA_CARRE LEVEL_SIER)
  3.   (COMMAND "RECTANG" PA PC)
  4.   (SETQ INTERPOINTS (CREERINTERPOINTS PA PB PC PD))
  5.   (SIER_RANDOMINCLI LEVEL_SIER INTERPOINTS PA PB PC PD)
  6.   )


  7. ;绘图主程序
  8. (DEFUN SIER_RANDOMINCLI(LEVEL_SIER INTERPOINTS P_LEFTDOWN P_RIGHTDOWN P_RIGHTUP P_LEFTUP /
  9.                         P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12 )


  10.   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  11.   ;                                               ;
  12.   ;                                                 ;
  13.   ;                0.文件头,更新错误函数               ;
  14.   ;                                               ;
  15.   ;                                               ;
  16.   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;


  17.   ;AUTO CAD界面里能够把这一个函数内的操作一键CTRL+Z

  18.   (SETQ *ERROR*_BAK *ERROR*)        ;备份错误处理函数
  19.   (DEFUN *ERROR* (MSG)                ;更新错误处理函数为我定义的错误函数
  20.     (PRINC "\n 程序错误中断执行!!")
  21.     (PRINC (STRCAT "\n" MSG))        ;输出错误信息
  22.     (COMMAND "_.UNDO" "END")        ;一键UNDO的结束
  23.     (COMMAND "_.UNDO" "1")        ;一键UNDO整个LISP操作防止影响用户
  24.     (SETVAR "OSMODE" *OSMODE_BAK)        ;还原捕捉
  25.     (SETVAR "COMDECHO" 1)        ;打开命令提示
  26.     (SETQ *ERROR* *ERROR*_BAK)        ;还原错误处理函数
  27.     (PRINC)
  28.     )

  29.   (SETVAR "CMDECHO" 0)                ;关闭命令提示

  30.   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  31.   ;
  32.   ;
  33.   ;                1.函数输入部分
  34.   ;
  35.   ;
  36.   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

  37.   (SETQ P1 (NTH 0 INTERPOINTS))
  38.   (SETQ P2 (NTH 1 INTERPOINTS))
  39.   (SETQ P3 (NTH 2 INTERPOINTS))
  40.   (SETQ P4 (NTH 3 INTERPOINTS))
  41.   (SETQ P5 (NTH 4 INTERPOINTS))
  42.   (SETQ P6 (NTH 5 INTERPOINTS))
  43.   (SETQ P7 (NTH 6 INTERPOINTS))
  44.   (SETQ P8 (NTH 7 INTERPOINTS))
  45.   (SETQ P9 (NTH 8 INTERPOINTS))
  46.   (SETQ P10 (NTH 9 INTERPOINTS))
  47.   (SETQ P11 (NTH 10 INTERPOINTS))
  48.   (SETQ P12 (NTH 11 INTERPOINTS))


  49.   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  50.   ;
  51.   ;
  52.   ;                2.函数计算部分
  53.   ;
  54.   ;
  55.   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

  56.   (SETQ *OSMODE_BAK (GETVAR "OSMODE"))        ;备份捕捉
  57.   (SETVAR "OSMODE" 0)                        ;关闭捕捉
  58.   (COMMAND "_.UNDO" "BE")                ;一键UNDO的开始



  59.   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  60.   ;
  61.   ;
  62.   ;                3.函数的输出部分开始
  63.   ;
  64.   ;
  65.   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;


  66.   ;迭代主要部分
  67.                   
  68.   (IF (= LEVEL_SIER 1)                ;如果阶数为1


  69.     (COMMAND "LINE" P1 P2 P3 P4 "C");在中心绘制四边形,意思是依次连接点P1、P2、P3、P4,然后闭合


  70.     (PROGN
  71.       ;依次在相应位置迭代
  72.       (SIER_RANDOMINCLI (1- LEVEL_SIER) (CREERINTERPOINTS P_LEFTDOWN P5 P1 P12) P_LEFTDOWN P5 P1 P12)                ;1号待处理四边形
  73.       (SIER_RANDOMINCLI (1- LEVEL_SIER) (CREERINTERPOINTS P5 P6 P2 P1) P5 P6 P2 P1)                        ;2号待处理四边形
  74.       (SIER_RANDOMINCLI (1- LEVEL_SIER) (CREERINTERPOINTS P6 P_RIGHTDOWN P7 P2) P6 P_RIGHTDOWN P7 P2)                ;3号待处理四边形
  75.       (SIER_RANDOMINCLI (1- LEVEL_SIER) (CREERINTERPOINTS P12 P1 P4 P11) P12 P1 P4 P11)                        ;4号待处理四边形
  76.       (SIER_RANDOMINCLI (1- LEVEL_SIER) (CREERINTERPOINTS P2 P7 P8 P3) P2 P7 P8 P3)                        ;5号待处理四边形
  77.       (SIER_RANDOMINCLI (1- LEVEL_SIER) (CREERINTERPOINTS P11 P4 P10 P_LEFTUP) P11 P4 P10 P_LEFTUP)                ;6号待处理四边形
  78.       (SIER_RANDOMINCLI (1- LEVEL_SIER) (CREERINTERPOINTS P4 P3 P9 P10) P4 P3 P9 P10)                        ;7号待处理四边形
  79.       (SIER_RANDOMINCLI (1- LEVEL_SIER) (CREERINTERPOINTS P3 P8 P_RIGHTUP P9) P3 P8 P_RIGHTUP P9)                ;8号待处理四边形

  80.       (COMMAND "LINE" P1 P2 P3 P4 "C")        ;在中心绘制四边形
  81.     )
  82.   )

  83.   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  84.   ;
  85.   ;
  86.   ;                4.函数的输出部分结束
  87.   ;
  88.   ;
  89.   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

  90.   (COMMAND "_.UNDO" "END")        ;一键UNDO的结束。用户可以一键UNDO整个LISP函数的操作
  91.   (SETVAR "OSMODE" *OSMODE_BAK)        ;还原捕捉
  92.   (SETVAR "CMDECHO" 1)                ;打开命令提示
  93.   (SETQ *ERROR* *ERROR*_BAK)        ;还原错误处理函数
  94.   (PRINC)                        ;整个程序执行后没有多余的提示
  95. )


  96. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  97. ;
  98. ;
  99. ;                5.其它自定义函数1
  100. ;                (DEFUN 标准化处理生成的均布随机数 (平均值 方差 / 随机数1 随机数2))
  101. ;
  102. ;
  103. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

  104. ;标准化处理生成的均布随机数,使随机数变成正态分布的
  105. (DEFUN RETURN_BMRDM(MU SIGMA_CARRE / U1 U2)
  106.   (SETQ U1 (RND 0 1 4))
  107.   (SETQ U2 (RND 0 1 4))
  108.   (SETQ X (+ MU (* (SQRT (* -2 (LOG U2))) SIGMA_CARRE (COS (* 2 PI U1)))))
  109. )


  110. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  111. ;
  112. ;
  113. ;                6.其它自定义函数2
  114. ;                (DEFUN 生成随机数 (希望生成的随机数的最小值 希望生成随机数的最大值 精度 / 临时随机数 临时精度))
  115. ;
  116. ;
  117. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

  118. ;JD int格式,保留的小数点位数,CPUTICKS方法精度不能大于9位,因为(expt 10 10)会出错,小于4位
  119. (DEFUN RND(DOMAINE_MIN DOMAINE_MAX JD / N JD_BAK)
  120.   (SETQ JD_BAK (IF (<= JD 0) 3 JD))
  121.   (SETQ N (* (EXPT 10 (* -1.0 JD_BAK)) (REM (GETVAR "CPUTICKS") (EXPT 10 JD_BAK))))
  122.   (READ (RTOS (+ DOMAINE_MIN (* (- DOMAINE_MAX DOMAINE_MIN) N)) 2 JD));按初始精度格式化
  123. )


  124. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  125. ;
  126. ;
  127. ;                7.其它自定义函数3
  128. ;                (DEFUN 判断一个点是否在规则四边形内 (被检测点坐标 四边形四个顶点坐标 / 临时随机数 临时精度))
  129. ;
  130. ;
  131. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

  132. ;计算一个点是否落在规则的四边形内。要求其与四个顶点连线形成的四个三角形面积之和等于原四边形面积
  133. (DEFUN JUDGEINTER(P_INTERIEUR PA PB PC PD / AREAABC AREAACD AREAQUAD AREAAIB AREABIC AREACID AREADIA AREA4TRI JUDGERST)

  134.   ;通过被对角线划分的两个三角形面积之和计算四边形面积
  135.   (SETQ AREAABC (AREATRIANGLE PA PB PC))
  136.   (SETQ AREAACD (AREATRIANGLE PA PC PD))
  137.   (SETQ AREAQUAD (+ AREAABC AREAACD))

  138.   ;计算待验证点与四个顶点连线形成的四个三角形面积之和
  139.   (SETQ AREAAIB (AREATRIANGLE PA P_INTERIEUR PB))
  140.   (SETQ AREABIC (AREATRIANGLE PB P_INTERIEUR PC))
  141.   (SETQ AREACID (AREATRIANGLE PC P_INTERIEUR PD))
  142.   (SETQ AREADIA (AREATRIANGLE PA P_INTERIEUR PD))

  143.   (SETQ AREA4TRI (+ AREAAIB AREABIC AREACID AREADIA))

  144.   (SETQ JUDGERST (AND (<= (ABS (- AREAQUAD AREA4TRI)) 0.00000001) (/= AREAAIB 0) (/= AREABIC 0) (/= AREACID 0) (/= AREADIA 0)))
  145.   )

  146. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  147. ;
  148. ;
  149. ;                8.其它自定义函数4
  150. ;                (DEFUN 计算一个三角形面积 (三个顶点坐标 / 三边长 周长 周长的一半 面积))
  151. ;
  152. ;
  153. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  154. ;原理:海伦公式。不需要测量三角形的高,即可算出三角形面积

  155. (DEFUN AREATRIANGLE (PA PB PC / DISAB DISAC DISBC TOURABC PCALCUL AREAABC)
  156.   (SETQ DISAB (DISTANCE PA PB))
  157.   (SETQ DISAC (DISTANCE PA PC))
  158.   (SETQ DISBC (DISTANCE PB PC))
  159.   (SETQ TOURABC (+ DISAB DISAC DISBC))
  160.   (SETQ PCALCUL (/ TOURABC 2))
  161.   (SETQ AREAABC (SQRT (* PCALCUL (- PCALCUL DISBC) (- PCALCUL DISAC) (- PCALCUL DISAB))))
  162.   )


  163. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  164. ;
  165. ;
  166. ;                9.其它自定义函数5
  167. ;                (DEFUN 主函数(四个顶点,从左下开始逆时针表示 / 中心正方形左下角 中心正方形右上角 中心正方形左下角点距离起始点的X距离
  168. ;                                中心正方形左下角点距离起始点的Y距离 各正方形左下角点)
  169. ;
  170. ;
  171. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

  172. ;生成随机坐标点的函数
  173. (DEFUN CREERINTERPOINTS(P_LEFTDOWN P_RIGHTDOWN P_RIGHTUP P_LEFTUP / P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12
  174.                         P1DX P1X P1DY P1Y P2DX P2X P2DY P2Y P3DX P3X P3DY P3Y P4DX P4X P4DY P4Y
  175.                         JUDGEPOINT1 JUDGEPOINT2 JUDGEPOINT3 JUDGEPOINT4 JUDGEQUAD JUDGEAB JUDGEBC JUDGECD JUDGEDA JUDGETOTAL I)
  176.   (SETQ JUDGETOTAL NIL)        ;设定总判断值为假,总判定值即为——每边四个点的位置均按预设排列
  177.   (WHILE (= JUDGETOTAL NIL)        ;如果总判定值为假则一直循环

  178.     (SETQ JUDGEQUAD NIL)        ;设定判定是否为凸四边形值为假
  179.     (WHILE (= JUDGEQUAD NIL)        ;如果判定凸四边形值为假则一直循环

  180.       ;随机产生第一点,即为右下点
  181.       (SETQ JUDGEPOINT1 NIL)        ;设定判定第二点不在指定四边形之内
  182.       (SETQ I 0)        ;计数起始为0
  183.       (WHILE (AND (= JUDGEPOINT1 NIL) (< I 1000))        ;第二点不在指定四边形之内,且计数小于1000则一直循环
  184.         ;1点随机坐标,暂定设定其在ABCD外接矩形内。函数定义——(RETURN_BMRDM 平均值 方差)
  185.         (SETQ P1DX (RETURN_BMRDM (/ (- (CAR P_RIGHTDOWN) (CAR P_LEFTDOWN)) 3) SIGMA_CARRE));横坐标
  186.         (SETQ P1X (+ P1DX (CAR P_LEFTDOWN)))
  187.         (SETQ P1DY (RETURN_BMRDM (/ (- (CADR P_RIGHTUP) (CADR P_LEFTDOWN)) 3) SIGMA_CARRE))        ;纵坐标
  188.         (SETQ P1Y (+ P1DY (CADR P_LEFTDOWN)))
  189.         (SETQ P1 (LIST P1X P1Y))        ;将横纵坐标值组成坐标点
  190.         
  191.         ;判断P1是否在四边形ABCD内部
  192.         (SETQ JUDGEPOINT1 (JUDGEINTER P1 P_LEFTDOWN P_RIGHTDOWN P_RIGHTUP P_LEFTUP))        
  193.         (SETQ I (1+ I))                ;每随机一次计数加1
  194.         )


  195.       ;随机产生第二点,即为右下点
  196.       (SETQ JUDGEPOINT2 NIL)        ;设定判定第二点不在指定四边形之内
  197.       (SETQ I 0)        ;计数起始为0
  198.       (WHILE (AND (= JUDGEPOINT2 NIL) (< I 1000))        ;第二点不在指定四边形之内则一直循环
  199.         ;2点随机坐标,暂定设定其在ABCD外接矩形内。函数定义——(RETURN_BMRDM 平均值 方差)
  200.         (SETQ P2DX (RETURN_BMRDM (* 2 (/ (- (CAR P_RIGHTDOWN) (CAR P_LEFTDOWN)) 3)) SIGMA_CARRE));横坐标
  201.         (SETQ P2X (+ P2DX (CAR P_LEFTDOWN)))
  202.         (SETQ P2DY (RETURN_BMRDM (/ (- (CADR P_RIGHTUP) (CADR P_LEFTDOWN)) 3) SIGMA_CARRE))        ;纵坐标
  203.         (SETQ P2Y (+ P2DY (CADR P_LEFTDOWN)))
  204.         (SETQ P2 (LIST P2X P2Y))        ;组建坐标
  205.         ;判断P2是否在四边形ABCD内部
  206.         (SETQ JUDGEPOINT2 (JUDGEINTER P2 P_LEFTDOWN P_RIGHTDOWN P_RIGHTUP P_LEFTUP))
  207.         (SETQ I (1+ I))
  208.         )

  209.       ;根据1、2点生成点12、点7
  210.       (SETQ P12 (INTERS P1 P2 P_LEFTDOWN P_LEFTUP NIL))        ;点1、2连线延长线与AD连线交点
  211.       (SETQ P7 (INTERS P1 P2 P_RIGHTDOWN P_RIGHTUP NIL))        ;点1、2连线延长线与BC连线交点

  212.       ;随机产生第四点,即为左上点
  213.       (SETQ JUDGEPOINT4 NIL)        ;设定判定第四点不在指定四边形之内
  214.       (SETQ I 0)
  215.       (WHILE (AND (= JUDGEPOINT4 NIL) (< I 1000))        ;第四点不在指定四边形之内则一直循环
  216.         ;4点随机坐标,暂定设定其在12 7 C D外接矩形内。函数定义——(RETURN_BMRDM 平均值 方差)
  217.         (SETQ P4DX (RETURN_BMRDM (/ (- (CAR P_RIGHTDOWN) (CAR P_LEFTDOWN)) 3) SIGMA_CARRE))
  218.         (SETQ P4X (+ P4DX (CAR P_LEFTDOWN)))
  219.         (SETQ P4DY (RETURN_BMRDM (* 2  (/ (- (CADR P_RIGHTUP) (CADR P_LEFTDOWN)) 3)) SIGMA_CARRE))
  220.         (SETQ P4Y (+ P4DY (CADR P_LEFTDOWN)))
  221.         (SETQ P4 (LIST P4X P4Y))
  222.         ;判断P4是否在12 7 C D内部
  223.         (SETQ JUDGEPOINT4 (JUDGEINTER P4 P12 P7 P_RIGHTUP P_LEFTUP))
  224.         (SETQ I (1+ I))
  225.         )

  226.       ;根据点1、4生成点10、5
  227.       (SETQ P10 (INTERS P1 P4 P_RIGHTUP P_LEFTUP NIL))        ;点1、4连线延长线与CD连线交点
  228.       (SETQ P5 (INTERS P1 P4 P_LEFTDOWN P_RIGHTDOWN NIL))        ;点1、4连线延长线与AB连线交点

  229.       ;随机产生第三点,即为右上点
  230.       (SETQ JUDGEPOINT3 NIL)        ;设定判定第三点不在指定四边形之内
  231.       (SETQ I 0)
  232.       (WHILE (AND (= JUDGEPOINT3 NIL) (< I 1000))        ;第三点不在指定四边形之内则一直循环
  233.         ;3点随机坐标,暂定设定其在1 7 C 10外接矩形内。函数定义——(RETURN_BMRDM 平均值 方差)
  234.         (SETQ P3DX (RETURN_BMRDM (* 2 (/ (- (CAR P_RIGHTDOWN) (CAR P_LEFTDOWN)) 3)) SIGMA_CARRE))
  235.         (SETQ P3X (+ P3DX (CAR P_LEFTDOWN)))
  236.         (SETQ P3DY (RETURN_BMRDM (* 2 (/ (- (CADR P_RIGHTUP) (CADR P_LEFTDOWN)) 3)) SIGMA_CARRE))
  237.         (SETQ P3Y (+ P3DY (CADR P_LEFTDOWN)))
  238.         (SETQ P3 (LIST P3X P3Y))
  239.         ;判断P3是否在1 7 C 10内部
  240.         (SETQ JUDGEPOINT3 (JUDGEINTER P3 P1 P7 P_RIGHTUP P10))
  241.         (SETQ I (1+ I))        
  242.         )

  243.       ;根据点3、2、4生成点6、8、9、11
  244.       (SETQ P6 (INTERS P2 P3 P_LEFTDOWN P_RIGHTDOWN NIL))        ;点2、3连线延长线与AB连线交点
  245.       (SETQ P8 (INTERS P3 P4 P_RIGHTDOWN P_RIGHTUP NIL))        ;点3、4连线延长线与BC连线交点
  246.       (SETQ P9 (INTERS P2 P3 P_RIGHTUP P_LEFTUP NIL))        ;点2、3连线延长线与CD连线交点
  247.       (SETQ P11 (INTERS P3 P4 P_LEFTDOWN P_LEFTUP NIL))        ;点3、4连线延长线与AD连线交点

  248.       ;判定生成的四边形是否为凸四边形。如果生成的四边形对角线不能相交则为凹四边形
  249.       (SETQ JUDGEQUAD (INTERS P1 P3 P2 P4))        ;判断新形成的四边形是否为凸四边形
  250.       )


  251.     ;判定各点位置关系是否正确
  252.     (SETQ JUDGEAB (< (CAR P_LEFTDOWN) (CAR P5) (CAR P6) (CAR P_RIGHTDOWN)))        ;AB边上从左向右依次排列点A、5、6、B,即横坐标由小到大
  253.     (SETQ JUDGEBC (< (CADR P_RIGHTDOWN) (CADR P7) (CADR P8) (CADR P_RIGHTUP)))        ;BC边上从下向上依次排列点B、7、8、C
  254.     (SETQ JUDGECD (< (CAR P_LEFTUP) (CAR P10) (CAR P9) (CAR P_RIGHTUP)))        ;CD边上从左向右依次排列点D、10、9、C
  255.     (SETQ JUDGEDA (< (CADR P_LEFTDOWN) (CADR P12) (CADR P11) (CADR P_LEFTUP)))        ;DA边上从下向上依次排列点A、12、11、D
  256.     (SETQ JUDGETOTAL (AND JUDGEAB JUDGEBC JUDGECD JUDGEDA))        ;如果满足如上四条则判定满足总判定值
  257.     )
  258.   (SETQ INTERPOINTS (LIST P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12))
  259.   )





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 楼主| 发表于 2014-5-12 14:09 | 显示全部楼层
呃……可惜了200明经币,不知道怎样处理才对。
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发表于 2014-5-12 14:15 | 显示全部楼层
霜华齐韵 发表于 2014-5-12 14:02
自己搞定了。仍然把代码贴出来跟大家分享下,欢迎各路大神继续挑错找茬。
最开始的问题有这样几个:
1、贴 ...

代码太长……来个演示看看
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 楼主| 发表于 2014-5-12 15:02 | 显示全部楼层
xyp1964 发表于 2014-5-12 14:15
代码太长……来个演示看看

SRY,不会……怎么搞演示?我贴个图行吗……
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发表于 2014-5-13 19:42 | 显示全部楼层
;; 随机4重迭代效果示意

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