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楼主: 陈伯雄

[原创]因为老是有人问怎样做齿轮,我就做了...

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发表于 2003-9-25 19:01:00 | 显示全部楼层
一方面圆锥齿轮二维图形参数化设计能够满足传统的齿轮加工要求;另一方面运用低级CAD软件对复杂的三维实体很难实现实体参数化虚拟造型设计。所以在三维机械设计CAD软件环境下,应用VB开发圆锥齿轮三维实体参数化造型设计系统,来解决圆锥齿轮三维实体参数化造型设计这一难题。
也有其他好处:如保证了造型的精确性;造型速度快,避免了手工取点造型的复杂过程;完成的三维圆锥齿轮实体模型是后续的齿轮有限元分析、机构仿真和数控加工等的必要条件;可以用于刀具模型和塑料齿轮模具的三维设计和加工
发表于 2003-10-6 10:33:00 | 显示全部楼层
其实有一定的用途的,我就比较喜欢把厂里的产品都画成实体,然后进行装配,有时就得用到伞齿轮啊。要不然机器好像少了些什么!不过我还是想陈老师能把制作的过程教给大家!因为我们的经验毕境有限,很多东东都要学啊。我想陈老师不会不教吧!
发表于 2006-5-17 21:42:00 | 显示全部楼层

就是为了想知道圆锥齿轮怎样造型才注册明经论坛的,不知道陈老师还在不在论坛,

老帖还是顶一下.

发表于 2006-5-29 12:12:00 | 显示全部楼层

传动方向改变用到此齿轮

发表于 2006-11-16 20:48:00 | 显示全部楼层

陈老师可不把上面齿轮的Pro/e图文件发给我,学生跪求zwhqi_520@163.com

感激不尽!!

发表于 2006-11-18 14:33:00 | 显示全部楼层

pro/e稳当文档的标准库已经有了,其中包括了齿轮、轴承。。。。等等,但齿轮方面涉及到一些变位参数和根切的还不完善,但是已经足够一般的设计应用,因为就结构上而言把一个齿轮的3D画得很好在一般的机械设计上是没必要的,上面也有人说到,在有限元分析方面就比较好了,但是一般的机械没有必要这样做,是么?

PRO/E标准库文件,要的发邮件:sihan19821221@yahoo.com.cn

发表于 2006-11-23 23:06:00 | 显示全部楼层
用INP10就可以了,各有各的用途吗,别老是以为是回事.
发表于 2007-4-7 10:07:00 | 显示全部楼层

一般实际应用中,齿轮副本身的干涉很少,或者没有,除非是设计失败或者制造失误。

而工程中的干涉却是存在的,这主要是由于其他的零部件的设计、制造、安装等引起的,三维模拟在比较重要的设备的设计完成之后加工制造之前,我认为有必要进行。

必要的三维模拟可以判断新的设计是否形成干涉和干扰,以减少由于设计误差带来的损失。

发表于 2007-4-9 00:05:00 | 显示全部楼层

重量准确

发表于 2007-12-8 11:07:00 | 显示全部楼层

我就遇到要检查干涉的要求。

但是我不会画齿轮。

在某种电动工具中,电机轴齿(5齿)和一号齿啮合,同时二号齿也和一号齿啮合。二号齿和电机轴齿在同一侧。切,二号齿和一号齿的中心距为49.8mm,一号齿和轴齿的中心距为23.1mm。

要重新设计和校核齿轮,让他们吻合。

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