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楼主: cj52000

[提问] 取直线上任意一点画垂线

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发表于 2015-10-14 11:48:35 | 显示全部楼层
  1. (defun c:tt(/ e p d)
  2.   (setq d(getreal"垂线长度[10.0]"))
  3.   (setq d(if d d 10.0))
  4.   (while(setq e(car(entsel"\n拾取基准线")))
  5.     (while(setq p(getpoint"\n垂足位置"))
  6.       (entmakex(list'(0 . "line")(cons 10(setq p(vlax-curve-getclosestpointto e p)))
  7.                 (cons 11(polar p(+(angle p(mapcar'+(vlax-curve-getfirstDeriv e(vlax-curve-getParamAtPoint e p))p))(* pi 0.5))d))))
  8.       ))
  9.   (princ))
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发表于 2015-10-14 14:33:29 | 显示全部楼层
  1. (defun c:csline        (/ ENT PT SS X Y)
  2.   (while (and (setq ss (ssget ":S" '((0 . "line"))))
  3.               (setq pt (getpoint))
  4.          )
  5.     (setq ent (vlax-ename->vla-object (ssname ss 0)))
  6.     (setq ent (vla-copy ent))
  7.     (vla-Rotate ent (vlax-3d-point pt) (* 0.5 pi))
  8.     (vla-move ent
  9.               (vlax-3d-point
  10.                 (mapcar        '(lambda (x y)
  11.                            (* 0.5 (+ x y))
  12.                          )
  13.                         (VLAX-SAFEARRAY->list
  14.                           (VLAX-VARIANT-VALUE (vla-get-startpoint ent))
  15.                         )
  16.                         (VLAX-SAFEARRAY->list
  17.                           (VLAX-VARIANT-VALUE (vla-get-endpoint ent))
  18.                         )
  19.                 )
  20.               )
  21.               (vlax-3d-point pt)
  22.     )
  23.   )
  24. )
发表于 2015-10-14 16:03:12 | 显示全部楼层
以该点为原点,以已有直线为X轴做坐标系,经过原点画Y轴方向直线
 楼主| 发表于 2015-10-14 19:25:41 | 显示全部楼层
llsheng_73 发表于 2015-10-14 11:48

谢谢关注,很好用!
 楼主| 发表于 2015-10-14 19:26:18 | 显示全部楼层
lijiao 发表于 2015-10-14 14:33

谢谢兄弟啦,正是我想要的
发表于 2015-10-14 20:30:28 | 显示全部楼层
lijiao 发表于 2015-10-14 14:33

拾取点改成拾取曲线, 自动计算交点, 不更好?
发表于 2015-10-15 11:24:56 | 显示全部楼层
;;;*************************************
;;; No.2  绘制垂线(任意曲线之垂线) 函数
;;;          ---- By Ayunger Studio     
;;;*************************************
(defun C:ayPerCurve1(/ xEntPick entName pickPt entData startPt endPt p1 p2 tempPT angofLine lenPerLine tanAngle)
(while (not (and (setq xEntPick (entsel "\n选择曲线: ")))))
(setq entName (car xEntPick))
(setq pickPt (cadr xEntPick))
(setq entData (entget entName))
(redraw entName 3)
(grdraw pickPt pickPt -1 1)
(setq startPt (getpoint (strcat "\n指定垂足点<默认拾取点>: " )))
(if (null startPt) (setq startPt pickPt))
(setq startPt (vlax-curve-getClosestPointTo entName (trans startPt 1 0)  nil))  
(setq lenPerLine (getdist (trans startPt 0 1) "\n指定垂线长: "))
(setq tanAngle (angle (trans '(0.0 0.0 0.0) 0 1)(trans (vlax-curve-getFirstDeriv entName
                     (vlax-curve-getparamatpoint entName
                      (vlax-curve-getclosestpointto entName  startPt))) 0 1)))
(setq p1 (polar (trans startPt 0 1) (+ tanAngle (* PI 0.5)) lenPerLine))
(setq p2 (polar (trans startPt 0 1) (- tanAngle (* PI 0.5)) lenPerLine))
(ayOSMode nil);关闭捕捉.
(vl-cmdf "_.Line" P1 P2 "")
(redraw entName 4)
  (princ)
);end_defun
;;;**************************
;;; No.0 对象捕捉开关 函数   
;;;**************************
(defun ayOSMode (isOpenSnap)
(if isOpenSnap
  (setvar "osmode" (rem (getvar "osmode") 703));打开捕捉.
  (setvar "osmode" (+ (rem (getvar "osmode") 703) 703));关闭捕捉.
);end_if
);end_defun

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发表于 2015-10-15 14:22:16 | 显示全部楼层
adc 发表于 2015-10-15 11:24
;;;*************************************
;;; No.2  绘制垂线(任意曲线之垂线) 函数
;;;          --- ...

程序给力,如果再支持块中实体,将更完美。
发表于 2015-10-16 12:08:56 | 显示全部楼层
好不西,学习了!
发表于 2015-10-16 15:05:24 | 显示全部楼层
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