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楼主 |
发表于 2017-10-14 22:48:10
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本帖最后由 ysq101 于 2017-10-15 00:11 编辑
你说的思路全对....
拓朴其实也不难的...
我在XD论坛里看过版主发过拓朴的ARX (但不知道为什么我总是上不去XD论坛)
或许我去找一下...尽量先将图拓朴好...
后面卡着的我只是输出了..
毕竟我还没学到这些(也很久没碰LISP了,都忘光了,现在只剩思路了,对不起前辈们的教导啊!!!!)
11楼补上了 拓朴的GIF 出处:XD论坛
补答颜色部分: 其它这个更简单 ,拓朴出图形后,人工染色,,,
IF 多边形颜色为A 则:写 X(X的值根跟据多边形顶点数变) 0 0 0 0 0 0 AAA
多边形颜色为B 则:写 X(X的值根跟据多边形顶点数变) 0 0 0 0 0 0 BBB
多边形颜色为C 则:写 X(X的值根跟据多边形顶点数变) 0 0 0 0 0 0 CCC
多边形颜色为D 则:写 X(X的值根跟据多边形顶点数变) 0 0 0 0 0 0 DDD
ABCD有一定的规则的...看说明即可
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