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[提问] 如何使动画能够暂停和继续

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发表于 2018-5-16 10:54:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
我编辑了一个动态图,但是不能够控制它的暂停和继续,只能等他自己运行完停下来,如何控制它的暂停和继续。
发表于 2018-5-16 11:03:56 | 显示全部楼层
没太明白 你是弄的什么  你是做的GIF图片嘛。。。还是LISP命令
我猜了一下 可能是  (command "-insert" "块300" pause "" "" "")   里面的:pause 是不是你想要的?


如果是GIF图面格式 没办法操作暂停 继续 如果2张图片间隔太短 你可以加贞来延迟时间
如果更换成SWF 文件格式 可以右键 暂停与继续

主要不知道你的动态图指的是什么。。。
发表于 2018-5-17 10:54:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 张大锤 于 2018-5-17 11:10 编辑

你好我给你找到了 你需要的东西了 应该是你要的 这是别人发的 我转载过来的 作者有标明感谢分享

函数名称:        XD::Pause2
调用格式:        (xd::pause2)
参数说明:        无
返回值:        nil
函数简介:        Lisp一般在交互输入时才会暂停,如果只需要实现屏幕显示暂停,可使用grread函数,grread函数对所有合法的输入设备均会作出反应,有时我们希望对键盘和鼠标右键有反应,可使用while函数进行循环。
函数作者:        LL_J
适用版本:        不限
最后更新时间:        2013-06-13
备注:        这是2002年发表在本论坛的《AutoLisp编程心得》中的示例。


(defun  xd::pause2()
   (princ "\nPress ENTER to continue:")
   (while (and (/= (setq a(car (grread))) 2)     ;键盘
                    (/= a 11)                         ;鼠标右键(SHORTCUTMENU=0)
                    (/= a 25)                         ;鼠标右键(SHORTCUTMENU≠0)
            )
   )
)


还有个GETPOINT 这个
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