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网页CAD(WEB CAD SDK)绘制的批注信息如何保存到图纸上

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发表于 2023-12-18 14:43:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言
用户在网页中浏览编辑DWG图纸之后,会在图纸上进行审图批注,批注的内容会保存到服务器或原图纸中,本章节我们讲一下保存批注信息的方法,如果你还不会创建一个在线浏览编辑CAD图纸的前端应用请参考MxDraw云图开发包的文档mxcad库:
操作界面如下:
实现步骤
mxdraw绘制的批注图形,要保存到图纸上, 需要使用MxDraw云图开发包中对应服务进行保存 下面将详细讲解保存图纸批注的每一步。
首先下载MxDraw云图开发包开发包, 然后解压。可得到一个解压后的目录MxDrawCloudServer, 进入该目录, 运行Mx3dServer.exe软件。
点击按钮开始服务,再点击按钮VueBrowse 会加载一个网页,这个网页加载了一个在线浏览的图纸。            
该网页的源码在开发包的MxDrawCloudServer\SRC\sample\Browse\2d\Browse目录, 在该目录下找到 src\test\SaveDwg.ts文件, 代码如下:
  1. let mxobj = MxFun.getCurrentDraw();

  2.   let saveData:any = mxobj.saveMxEntityToObject(true);

  3.   saveData.savefile = "../../SRC/TsWeb/public/demo/hhhhnew.dwg";

  4.   saveData.filename = "../../SRC/TsWeb/public/demo/hhhh.dwg";



  5.   console.log(saveData);

  6.   //前端附带身份凭证的请求,服务器Access-Control-Allow-Origin 设为*不会生效.

  7.   //所以需要  $api.defaults.withCredentials = false

  8.   $api.defaults.withCredentials = false

  9.     //$api.post("http://localhost:1337/savecomment", {

  10.     $api.post(MxFun.getHostUrl() + ":1337/savecomment", {

  11.     param: saveData

  12.   }).then((response: any) => {

  13.     if(response.data.ret == 0)

  14.     {

  15.       // 后台程序TsWebNodejs\routes\savedwg.js,它会调用MxFileConvert.exe使用MxDrawNode\src\mxconvert\SaveCommentToDwg.ts把批注数据,保存到demo目录下的hhhhnew.dwg文件中.

  16.       const sSaveUrl = MxFun.getHostUrl() + ":3000/demo/hhhhnew.dwg";

  17.       alert("保存成功,新文件下载地址:" + sSaveUrl);

  18.     }

  19.     else{

  20.       alert("保存失败,错误码:" + response.data.ret);

  21.       console.log(response.data);

  22.     }

  23.   })

  24.   .catch((error: any)=> {

  25.     alert("保存失败")

  26.   });
复制代码
保存批注使用mxdraw提供的方法MxFun.getCurrentDraw().saveMxEntityToObject()得到一个JSON对象, 包含了页面中绘制的所有批注数据。
保存的两种方式
第一种方式是将这个数据保存在服务器的数据库中,再次打开这张图纸的时候,再去请求得到对应的批注数据,通过MxFun.getCurrentDraw().loadMxEntityFromJson(jsonString)在前端页面中直接恢复对应的批注。
第二种方式是直接保存到图纸上, 从上面代码得知,我们得到了所有批注数据的对象,在这个对象上设置了savefile 表示保存了包含了批注的新图纸服务器上的地址。而filename就是现在网页上打开的图纸的原图纸再服务器上的地址。
然后发起了一个post请求, 下面我们看看再服务器中是如何处理的。
首先我们在开发包中找到MxDrawCloudServer\Bin\MxDrawServer\Windows\routes\
savecomment.js
这里就是这个post请求接口定义的位置:
  1. param.cmd = "savecomment";

  2. (0, convert_1.callMxNodeJS)(param, (ret) => {

  3.     res.json(ret);

  4. });
复制代码
接下来我们找到callMxNodeJS这个函数, 在同目录下的convert.js文件中:
  1. function callMxNodeJS(param, retcall) {

  2.     if (!param["cmd"]) {

  3.         retcall({ code: 6, message: "param.cmd empty" });

  4.         return;

  5.     }

  6.     let converparamFile;

  7.     if (param["file"]) {

  8.         if (mxconfig_1.default.isAbsolutePath(param.file)) {

  9.             converparamFile = param.file + "_param.json";

  10.         }

  11.         else {

  12.             converparamFile = mxconfig_1.default.getUploadPath() + param.file + "_param.json";

  13.         }

  14.     }

  15.     else {

  16.         converparamFile = mxconfig_1.default.getUploadPath() + createUuid() + "_param.json";

  17.     }

  18.     converparamFile = converparamFile.replace(/\\/g, '/');

  19.     param = JSON.stringify(param);

  20.     fs.writeFile(converparamFile, param, function (error) {

  21.         if (error) {

  22.             retcall({ code: 2, message: "write param file error" });

  23.             //fs.unlink(converparamFile);

  24.             return;

  25.         }

  26.         var pathConvertExt = '"' + mxconfig_1.default.getMxNodeAppPath() + '"';

  27.         var pathMxconvertJs = mxconfig_1.default.getMxBinPath() + "mxconvert.js";

  28.         //var cmdparam = '"' + pathMxconvertJs + '"' + ' "{\"paramfile\":\"' + converparamFile + '\"}"';

  29.         var cmdparam = '"' + pathMxconvertJs + '"' + ' fileparam filepath="' + converparamFile + '"';

  30.         var cmd = pathConvertExt + " " + cmdparam;

  31.         const exec = child_process.exec;

  32.         exec(cmd, (err, stdout, stderr) => {

  33.             if (err) {

  34.                 retcall({ code: 3, message: "exec cmd failed" });

  35.             }

  36.             else {

  37.                 try {

  38.                     let index = stdout.lastIndexOf("{");

  39.                     if (index != -1) {

  40.                         stdout = stdout.substr(index);

  41.                     }

  42.                     let retCmd = JSON.parse(stdout);

  43.                     retCmd.code = 0;

  44.                     if (retCmd["resultfile"]) {

  45.                         let strparam = fs.readFileSync(retCmd["resultfile"]);

  46.                         if (strparam) {

  47.                             let paramobj = JSON.parse(strparam);

  48.                             retCmd.resultfile = paramobj;

  49.                         }

  50.                     }

  51.                     if (retCmd["ret"] && retCmd["ret"] != 0)

  52.                         retCmd.code = 7;

  53.                     retcall(retCmd);

  54.                 }

  55.                 catch (err) {

  56.                     console.log(err);

  57.                     retcall({ code: 5, message: "exec cmd return error" });

  58.                 }

  59.             }

  60.         });

  61.     });

  62. }
复制代码
可以看见,这里在组装参数, 然后运行mxconvert.js这个文件, 要找到这个文件的位置,我们要看mxconfig_1.default.getMxBinPath()这个函数的返回值。
这个方法在MxDrawCloudServer\Bin\MxDrawServer\Windows\mxconfig.js中,最终我们可用在返回值是在同目录下的ini.js中配置的:
  1. function MxINI() {

  2.     this.uploadPath = "./public/file/";

  3.     this.mxbinPath = "../../Release/";

  4.     //    ...

  5. };

  6. var mxIni = new MxINI();

  7. module.exports = mxIni;
复制代码
如上所知, callMxNodeJS函数运行的就是这个文件MxDrawCloudServer\Bin\Release\mxconvert.js
  1. // 加载梦想控件服务程序

  2. var mxweb = require('./MxNode.node');

  3. var Mx2D = require('./Mx2DNode.node');

  4. // 加载消息处理程序

  5. var mxFun = require('./mxfun');



  6. try{

  7.     const mxDraw_1 = require("./mxdraw/MxDraw");

  8.     mxDraw_1.init(mxFun, Mx2D);



  9.     var MxConvert_1 = require('./mxconvert/MxConvert');



  10.     const args = process.argv.slice(2);



  11.     if(args.length == 0){

  12.         console.log(mxweb.getVersionInformation());

  13.     }

  14.     else

  15.     {

  16.         MxConvert_1.Call(args);

  17.     }

  18. }

  19. catch(err)

  20. {

  21. console.log(err);

  22. }

  23. mxweb.stopAll();
复制代码
同理,在同目录下找到mxconvert/MxConvert.js
  1. function saveComment(param) {

  2.     let save = new SaveCommentToDWG_1.SaveCommentToDWG();

  3.     return save.Do(param);

  4. }

  5. function Call(aryParam) {

  6.     // ...

  7.     aryCmd["savecomment"] = saveComment;

  8.     // ...

  9.     aryCmd[sCmd](cmdParam)

  10.     // ...

  11. }
复制代码
如上,最终我们要在aryParam参数中找到cmd字符串调用对应命令,这里的字符串就是savecomment 然后调用new SaveCommentToDWG_1.SaveCommentToDWG().DO()
我们可用在同目录下找到SaveCommentToDWG.js
  1. class SaveCommentToDWG {

  2.     Do(param) {

  3.         if (!param.filename) {

  4.             return { ret: 1 };

  5.         }

  6.         if (!param.savefile) {

  7.             return { ret: 4 };

  8.         }

  9.         let curPath = Mx2DDraw.getCurrentPath();

  10.         if (param.userConvertPath) {

  11.             curPath = Mx2DDraw.getConvertPath();

  12.         }

  13.         let dwgFilePath = curPath + "/" + param.filename;

  14.         // 打开dwg文件。

  15.         if (!mxConvert.openFile(dwgFilePath)) {

  16.             return { ret: 2 };

  17.         }

  18.         Mx2DDraw.makeBackgroundToCurrent();

  19.         this.matDocToCad = new MxMath_1.MathMatrix4d;

  20.         if (param["matDoc2Cad"]) {

  21.             this.matDocToCad.fromArray(param.matDoc2Cad.elements);

  22.         }

  23.         let saveFilePath = curPath + "/" + param.savefile;

  24.         let entitys = param["entitys"];

  25.         let i = 0;

  26.         for (i = 0; i < entitys.length; i++) {

  27.             // 绘制对象.

  28.             let ent = entitys[i];

  29.             if (ent.TypeName == "MxDbLine") {

  30.                 let pt1 = new Mx.McGePoint3dClass();

  31.                 this.DocPt2DCoordToCAD(ent.pt1);

  32.                 pt1.x = ent.pt1.x;

  33.                 pt1.y = ent.pt1.y;

  34.                 let pt2 = new Mx.McGePoint3dClass();

  35.                 this.DocPt2DCoordToCAD(ent.pt2);

  36.                 pt2.x = ent.pt2.x;

  37.                 pt2.y = ent.pt2.y;

  38.                 //Mx2DDraw.setColor([255, 200, 0]);

  39.                 Mx2DDraw.drawLine(pt1, pt2);

  40.             }

  41.             else if (ent.TypeName == "MxDbLeadComment") {

  42.                 this.DrawMxDbLeadComment(ent, this);

  43.             }

  44.             else if (ent.TypeName == "MxDbAnyLine") {

  45.                 MxDbAnyLine_1.DrawMxDbAnyline(ent, this);

  46.             }

  47.             else if (ent.TypeName == "MxDbSplineCurve") {

  48.                 MxDbSplineCurve_1.DrawMxDbSplineCurve(ent, this);

  49.             }

  50.             else if (ent.TypeName == "MxDbCloudLine") {

  51.                 MxDbCloudLine_1.DrawMxDbCloudLine(ent, this);

  52.             }

  53.             else if (ent.TypeName == "MxDbRectBoxLeadComment") {

  54.                 MxDbRectBoxLeadComment_1.DrawMxDbRectBoxLeadComment(ent, this);

  55.             }

  56.             else if (ent.TypeName == "MxDbRect") {

  57.                 MxDbRect_1.DrawMxDbRect(ent, this);

  58.             }

  59.             else if (ent.TypeName == "MxDbCircle") {

  60.                 MxDbCircle_1.DrawMxDbCircle(ent, this);

  61.             }

  62.             else if (ent.TypeName == "MxDbEllipse") {

  63.                 MxDbEllipse_1.DrawMxDbEllipse(ent, this);

  64.             }

  65.             else if (ent.TypeName == "MxDbText") {

  66.                 MxDbText_1.DrawMxDbText(ent, this);

  67.             }

  68.             else if (ent.TypeName == "MxDbRegularPolygon") {

  69.                 MxDbRegularPolygon_1.DrawMxDbRegularPolygon(ent, this);

  70.             }

  71.         }

  72.         // 保存图纸

  73.         if (!mxConvert.writeFile(saveFilePath)) {

  74.             return { ret: 3 };

  75.         }

  76.         return { ret: 0 };

  77.     }

  78. }
复制代码
如上代码中,将各种不同的批注都绘制到图纸中, 最后将图纸保存在参数提供的savefile 中。
我们发现将这些图形绘制在图纸上是通过MxDrawCloudServer\Bin\Release\
MxNode.nodeMxDrawCloudServer\Bin\Release\Mx2DNode.node提供的方法调用的, 你可以根据源码中使用方式,完善绘制更多自定义的图形到图纸中。
mxdraw实现自定义批注: 点击查看对应文档这些批注中的getTypeName方式就是服务端得到的参数TypeName, 其他参数数据就是dwgOut返回的对应的这个图形需要的一些数据, 最终组成这样一个个的批注数据上传到服务器中服务器根据这些批注数据, 绘制出对应图形到图纸中。
根据上文所述,我们知道了保存批注到图纸中的整个实现,可用参考代码或者直接使用这个接口。
注意:以上代码为代码片段,请自行下载MxDraw云图开发包按照上文步骤了解保存批注的整个实现流程和实现细节。

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