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楼主: gzxl

arx 三角网追踪等值线源码

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发表于 2025-6-20 06:41:45 来自手机 | 显示全部楼层
橡皮 发表于 2025-6-19 18:33
嘿嘿,白嫖了G大框架,改了内核

测试环境:CAD 2026

真快啊大佬
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 楼主| 发表于 2025-6-21 11:19:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzxl 于 2025-6-21 11:25 编辑

。你们这些显摆好像有些踩我的意思啊,等你们年纪大了就该如何回别人的贴了。
改了什么,能不能让我也学习一下。
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发表于 2025-6-22 12:50:14 | 显示全部楼层
gzxl 发表于 2025-6-21 11:19
。你们这些显摆好像有些踩我的意思啊,等你们年纪大了就该如何回别人的贴了。
改了什 ...

1. 把计算和绘制分开;
2. 计算过程可以并行或多线程,创建过程(不包括添加到模型空间)我也试了多线程,但这部分效率基本没啥差别。



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发表于 2025-6-22 22:11:17 来自手机 | 显示全部楼层
gzxl 发表于 2025-6-21 11:19
。你们这些显摆好像有些踩我的意思啊,等你们年纪大了就该如何回别人的贴了。
改了什 ...

没有这个意思,大佬。我用的就只是用了竖向二叉树,寻找能相交的三角形。求出来三角形和平面交线,然后用四叉树连接起来,量小的情况凸显不出来效率高,量大还是很明显的。

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gzxl + 1 + 50 很给力!

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