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楼主: zhuguofu

怎么画螺纹

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发表于 2004-4-21 21:39:00 | 显示全部楼层
先画出螺齿的样子然后做成面域,在一条螺旋线,沿线做成实体。
发表于 2004-4-21 22:08:00 | 显示全部楼层
我有一个自编的,记得贴过,但找不到了,再贴一次,请版主谅解。

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 楼主| 发表于 2004-4-22 08:17:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-5-8 13:53:00 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-9 07:13:00 | 显示全部楼层
螺纹和弹簧两回事,螺纹有不同规格标准比如大径,中径,小径,齿高,导程,齿矩,线数。。。很多参数,你需要什么样的螺纹? ;螺纹绘制
(defun C:lw(/ b1 r t n nn delt bb ang jj pt2 )
(setq o(getpoint "\n基准: "))
(setq r(getreal "r=:"))
(setq t(getreal"节距"))
(setq n(getint"段数"))
(setq nn(getint"环数"))
(setq delt (/ (* 2.0 pi) n ))
(setq j( / t n))
(setq bb(caddr b1))
(setq ang 0)
(setq jj 0)
(command "ucs" "o" o)
(command "3dpoly" (list r 0 0))
(repeat nn
(repeat n
(setq jj(+ jj 1))
(setq ang (+ delt ang))
(setq pt2(list (* r (cos ang))(* r (sin ang))(+ 0(* j jj))))
(command pt2)
)
)
(command "")
)
 楼主| 发表于 2004-5-9 09:47:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-5-9 10:02:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-5-9 11:07:00 | 显示全部楼层
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发表于 2004-5-9 17:57:00 | 显示全部楼层
zhuguofu发表于2004-5-9 10:02:0015楼的你的程序也不好用的呀!我要的是3D罗纹

你觉得怎么才算好用?说说让大家也提高提高!
发表于 2004-5-9 17:58:00 | 显示全部楼层



这样的效果可以么?

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