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楼主: 技术与艺术

灌水有兴趣进来(螺旋结构)

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发表于 2004-7-16 20:02:00 | 显示全部楼层
不过大家再看看三角形拉伸结果,好像并不是我们想象的那样,三角形的一个角做会有些扭,如果要达到更好的效果还是搜索一下关于三角形螺纹的画法看看....
发表于 2004-7-17 09:07:00 | 显示全部楼层



不好做,技师父看看我这样对不对???

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 楼主| 发表于 2004-7-17 11:48:00 | 显示全部楼层
bluedomb发表于2004-7-17 9:07:009372 不好做,技师父看看我这样对不对???

呵呵 就这样画啊 再用点时间把它完成吧 不过看你的螺旋线好象有点问题 可能是视角不对看花了
发表于 2004-7-17 13:45:00 | 显示全部楼层
我不知道我画的哪出问题了,如果继续样拉下去就不像楼上的那样子
 楼主| 发表于 2004-7-17 14:01:00 | 显示全部楼层
小样发表于2004-7-17 13:45:00我不知道我画的哪出问题了,如果继续样拉下去就不像楼上的那样子

发个DWG文件上来看看
发表于 2004-7-17 15:35:00 | 显示全部楼层
晕了,那要很累的,我不干了嘿嘿!!!~~~~会了就好
 楼主| 发表于 2004-7-17 21:19:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 作者 于 2004-7-18 7:33:47 编辑

在CAD里做螺旋结构的时候         有时会发现         螺旋段之间的连接处有毛边或缝隙         这是没有建立新坐标的关系         或者是捕捉精度不高         没有尽量的去吻合前一个已经拉伸的螺旋截面                 我下面做的这个基本上是接近完美的螺旋连接         因为CAD徒手画螺旋结构本身就是一种仿真 就象圆周率只是永远接近3.14一样         它无法完美的表达螺旋结构只能采取近似的做法:把ISOLINES设定为50         VIEWRES设定为20000最大 新建一个UCS         定义前一个已经拉伸的与将要拉伸的圆弧吻合的螺旋实体的一个圆面为新坐标平面 在这个平面上用捕捉的方法重画一个一样大小的圆弧进行拉伸



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 楼主| 发表于 2004-7-18 07:41:00 | 显示全部楼层
连接处已经很平顺了                 没有任何毛边和缝隙                                 不过还是有些痕迹                 这也是CAD的无奈了


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发表于 2004-7-19 07:31:00 | 显示全部楼层
其实,当截面沿路径拉伸完成后,该实体的两个端面并不在同一空间平面,而是有一定的扭曲。
发表于 2004-7-19 09:56:00 | 显示全部楼层
技老师:您好!


您的拟合螺旋我下载看了,还是搞不清是怎样画出来的,您能否详细介绍下一您的步骤?谢谢!!!
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