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楼主: zxdcad

[资料下载] [原创] 标准渐开线齿轮2D/3D绘制!

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发表于 2008-8-9 21:40 | 显示全部楼层

平面和三维不一样啊

发表于 2008-8-13 00:10 | 显示全部楼层

发表一下我的看法

1。二维工程图中,齿轮不需要画这么多齿廓来表示的,所以这个插件的二维功能是多余的。

2。用这个插件画三维齿轮模型的时候,用的是多段线,拉伸以后你会发现齿轮模型上有很多线条,如果齿数较多,速度会很慢,不信的话可以试试,画个100个齿的齿轮你就知道了。

   如果描点连线用的是样条曲线,拉伸后你会发现区别。

3。目前,至少AutoCAD2007和以前的版本中,画斜齿轮都不是很理想的,要么近似程度低、速度快,要么非常近似但速度降低很多。AutoDesk Mechanical Desktop 2007中三维标准件可以插入直齿轮,斜齿轮功能似乎不能用。 

    斜齿轮端面齿廓是标准渐开线,法面齿廓不是,加工过程有仿形法和范成法,AutoCAD能够近似,但很不实用,建议用Pro/E或UG做斜齿轮,它们可以利用参数方程画出端面齿廓后,沿固定法线方向进行拉伸或扫掠。AutoCAD中,扫掠过程中,法线方向会变的。

发表于 2008-8-26 18:19 | 显示全部楼层
能画斜齿轮吗。
发表于 2008-11-2 09:35 | 显示全部楼层

对我来说,不怎么实用!!!

发表于 2008-12-8 17:23 | 显示全部楼层

xxxxx

kanbudao
发表于 2008-12-12 21:49 | 显示全部楼层
好东西
发表于 2009-1-15 16:44 | 显示全部楼层
下了,不会用.
发表于 2009-1-15 19:38 | 显示全部楼层
我ye是刚来的,没有爱心币,下不了
发表于 2009-2-23 12:50 | 显示全部楼层
就是用这个画的。用起来蛮简单的。非常感谢
发表于 2009-3-16 22:58 | 显示全部楼层

这个我会画。

没什么难度。

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