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各位大侠:
截面为矩形的弹簧怎么画啊?不要近似的,要真正的画法。
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去找个AUTOLISP 吧
用现有的方法好象不能
我用3D MAX导入的螺旋线,以螺旋线作路径拉伸矩形的时候出现扭曲。
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先做一条螺旋线,然后合并,在画一个矩形,按路径拉伸,我想按这个方法可以完成,我没试过,仅共参考
机械行业还是用MDT吧,会ACAD就能用,兼容性也与ACAD非常好。
现在盗版打得紧呐。
dbdr你好:
mdt我已经安装了,但我还是没有画出截面为矩形的弹簧,请你把具体步骤告诉我好吗?
另外,我需要做类似于矩形弹簧的上或下面类似于螺旋滑道的曲面,请问怎么做啊?
谢谢啊!
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