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楼主: wjhzw2002

红五星!!

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发表于 2005-12-15 10:47:00 | 显示全部楼层

还有一种方法那就是用面来做

就是先画一个五角星

然后在其中心画一条线与之垂直如下图

然后在曲面工具条中用三维面命令如下就可以画出一个相应的面然后镜像和阵就可以了

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 楼主| 发表于 2005-12-17 14:26:00 | 显示全部楼层

呵呵!!我用的是 黄其辉的底一种方法,然后,在做一个比较小的五角星,然后让2个五角星底面重合,做差集,就是我做的作品了。呵呵,那为大虾还有更好的方法啊?欢迎赐教!!

发表于 2005-12-18 18:26:00 | 显示全部楼层
都是高手啊!!!!!
发表于 2005-12-28 21:58:00 | 显示全部楼层
做完一个大的五角星后直接抽壳不就好了
发表于 2005-12-29 09:52:00 | 显示全部楼层

我和你一样 了跟上面说的是一样的,是五角星

发表于 2005-12-30 16:43:00 | 显示全部楼层

小雨点儿的方法真好学

谢谢了

发表于 2006-1-4 14:57:00 | 显示全部楼层
三楼大侠做的三步跟我一样的思路,荣幸,一楼的大哥那个似乎是用曲面来作的,不是实体不是很真实,而且只能做出一半。
发表于 2006-1-13 12:00:00 | 显示全部楼层
我用OFFSET 偏移不了呢?
发表于 2006-1-13 15:54:00 | 显示全部楼层

solidedit

face

offset

发表于 2006-1-13 16:56:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 作者 于 2006-1-13 18:16:46 编辑

能删自己的帖子吗?

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