我所理解的主要规则,可能与陈老师和水中水先生所指的不同。
主要规则-我原意是指在坐标系(无论笛卡尔坐标系或其他坐标系中)中空间实体的构成必须满足解析几何的所有公理和定理。这一点上并不是哪个CAD系统的设计者可以自己决定的。例如:空间中两平行的平面永远不可能相交;平面内和已知角的两边距离相等的点的轨迹,是这个角的角平分线。等等...
不同的CAD系统可能采用不同的算法以保证达到这个结果,但这与使用者关系不大(只是效率和精度的问题);由于算法不同,解题构思不同,可能需要定制出不同的操作步骤(条件输入),这也可以理解为规则吧,但是个次要规则。这是使用者必须理解和掌握的。
为什么会提出这个问题?还是要回到楼主的问题上。我想说的意思是,不论平面问题和空间问题在程序处理和数据结构上有何不同,对使用者而言,他所面对的仅仅只是一个画法几何的问题。其概念和结论都是和画法几何的原则是一致的,概念是统一的。
不光是绘图,记得不久前,有个贴子提出了对各类应力概念应如何理解。同样这个问题不应在应力分析软件本身寻求答案。实际上所有的应力分析软件中所定义的力学概念是一致的,因为他们必须遵守一个大规则,要解决此类问题需要到力学(理论力学,材料力学,弹性力学....)中寻求理解。 |