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这位楼主,能给我们讲讲吗,
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螺纹画法1:
如果大家继续顶,我继续发螺纹画法2
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2 制作螺旋体的基本原理
由若干个相同的、具有一定升角和特定形状的三棱柱(以下称螺旋单元体)围绕基圆柱首尾依次相连,所构成的形体被称为原始螺旋体(图2),在原始螺旋体中的每一个螺旋单元体的相应表面均与基圆柱相切,且两端面均通基圆柱的轴线。当每一个导程范围内螺旋单元体的数量足够多、且经过去飞边、棱角等光顺处理以后,就可以得到高精度的螺旋体(图3)。
还是用程序做 精确、快捷哈哈。。。
晕,,,有什么啦
三年前就会画啦
原理说了,感觉操作还是太麻烦了
还是用程序吧!!快是关键的,还准确呢
很好/
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