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getpoint、entsel等函数执行时为何输入数字可以退出?

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发表于 2006-8-31 16:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

getpoint、getcorner等函数执行时,若输入一个数字,则函数退出,返回值为一个点。若输入一个字符串(例如12-1,非数字),则会提示“点无效”。

我想知道,为什么输入数字可以退出该函数,返回那个点是依据什么样的规则得到的?

entsel函数执行时也有类似问题,不同的是,输入数字时返回值为nil,输入非数字提示“*无效选择*  需要点或 上一个(L)”

发表于 2006-8-31 20:28:00 | 显示全部楼层
我想输入数字后返回的点可能是鼠标拖动方向的点。
 楼主| 发表于 2006-8-31 20:35:00 | 显示全部楼层

拖动方向?

不大理解。

有一次试验时随着输入值的不同返回的点x坐标不变,y坐标是变化的

但是找不出规律

发表于 2006-8-31 21:44:00 | 显示全部楼层

当画直线时,鼠标相对前一点向任一方向移动时,从键盘输入一数字,回车后可画与前一点线长为输入数字的直线。楼主可以自己试一下。

 楼主| 发表于 2006-9-1 16:05:00 | 显示全部楼层

谢谢ZZXXQQ

果然如你所说

用getpoint时输入数字相当于"@距离<方向",其中距离为输入的数值,方向为“上一点”指向鼠标光标所在位置

entsel也是类似的,区别在于有没有可见图元通过得到的新点。

 

 

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