本帖最后由 作者 于 2009-6-1 10:43:16 编辑
“画机械图纸时,是先画视图呢?还是先画边界?” 你说的视图和边界应该是图形和图框吧?其实图形和图框是两个概念,图形是我们要表达的设计意图,而图框是用于将图形输出打印。图形必须在模型空间里按实际大小1:1比例绘制,由于模型空间是无限大,所以不论图形表达的是零件还是建筑物都可以在模型空间里,而图框则应该在图纸空间里,并且其大小是有一定的标准的。图形要放置在图框里,由于尺寸大小的差异,就必须有相互比例关系的适应。为了既不改变模型空间里图形的大小,又不改变图纸空间里图框的大小,AOTUCAD提供了“布局”和“视口”两个工具。 在布局的图纸空间画出标准尺寸的图框,再按照图框的边线建立一个视口,点击这个视口,就会进入布局视口里的模型空间,在这里缩放图形,使之与图框视口相适应,就建立了图形与图框的比例关系。而真实的模型空间里的图形并没有改变。这就象照相机照相一样,视口相当于取景框,移动照相机与物体的距离,取景框中的物体会变大变小,而实际物体并没有改变。 明白了这个原理,就明白无所谓先画图形还是先画图框,因为它们处于不同的空间。当然,对于布局中的图框,可以按标准作成模板,使用时调用即可,这样每次画图时,只需在模型空间里画图形,而不必画图框。 至于尺寸标注与图形的比例关系,2006版之后有一个关联的功能,在菜单〔格式〕→〔标注样式〕→〔修改〕→〔调整〕里把〔标注特征比例〕选为〔将标注缩放到布局〕。然后在布局里调整好图形在图框里的大小位置后,点开〔最大化视口〕状态,在这里标注即可。标注完毕所有尺寸就是按照缩放的比例大小显示,不论这个比例是多少(自由缩放时并不需要输入比例值)。这个功能非常方便实用。 这种画图方法就我所知,应用的人并不多,这是因为2004版以前该功能不完善,而且更早期使用AOTUCAD 的人没有这个功能,只好把图框也画在模型空间里,之后一代传一代,这个功能就没有作为正规的操作方法传下来。 |