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楼主: nonsmall

[【不死猫】] 【原创】提供简化编程的一个思路-完美提高lisp开发效率-VBA语句的lisp解释函数

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 楼主| 发表于 2008-12-6 17:19 | 显示全部楼层

好建议

这样会给初学vlisp的人提供很大方便

以后也可以写一个自动生成lisp代码的lisp程序

发表于 2008-12-9 09:08 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2008-12-9 10:12 | 显示全部楼层

果然有人玩过

谢谢carrot1983的资料

发表于 2008-12-11 13:34 | 显示全部楼层
不错,严重关注中.
 楼主| 发表于 2008-12-11 15:22 | 显示全部楼层

感谢关注

这里分享一点经验

关于解释()里面的内容

里面可能是item的参数(参数包括实数 字符串 变量)或者是方法的参数

虽然能够完全写好判断()内到底是什么

但是不可避免使解释效率下降

为了解释较长的代码而使解释程序变的臃肿难以维护 不如多次调用

以下代码是今天的测试调整

(defun test1 ()(print "ok"))
(setq str "VL.Application.16" func "test1")

;VL对象的运行测试
(setq ob (vba "ThisDrawing.Application.GetInterfaceObject(str)"))
(vba "ob.ActiveDocument.Functions.item(func).funcall")

;item测试

(setq i 0)
(vba "thisdrawing.blocks.item(i)")
(vba "thisdrawing.blocks.item(\"a\")")
(vba "thisdrawing.blocks.item(0)")

发表于 2008-12-24 11:18 | 显示全部楼层
很好,学习一下,谢谢!
发表于 2010-8-23 13:31 | 显示全部楼层
VBA代码-->LISP转换器,则不受效率影响。能实现吗?
发表于 2010-8-23 13:51 | 显示全部楼层

有些可以直接用getvar函数,又何必舍近求远?!

 

(foreach a '("TEXTSTYLE"  ;当前文本样式的名称
      "CLAYER"   ;当前图层
      "CECOLOR"   ;当前颜色
      "CELTSCALE"  ;当前对象的线型比例因子
      "CELTYPE"   ;当前线型
      "DWGNAME"   ;当前图形名
           )
  (princ "\n")
  (princ (getvar a))
)

发表于 2010-8-27 10:26 | 显示全部楼层
虽然不懂但是觉得该支持
发表于 2010-8-29 21:37 | 显示全部楼层
该支持
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