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楼主: Gu_xl

[【Gu_xl】] 【Gu_xl】基于方位角计算的拓扑多边形自动构建快速算法

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发表于 2013-3-26 15:20:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 jack093 于 2013-3-26 15:23 编辑

终于可以了,D:\222.jpg
不过好像园和圆弧太多时会出错,会漏掉好些,图中白线是漏掉的

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发表于 2013-3-29 01:14:34 | 显示全部楼层
楼主好强大!!!!!!!!
发表于 2013-4-3 21:13:44 | 显示全部楼层
正事我想要的谢谢
发表于 2013-5-10 10:55:13 | 显示全部楼层
学习了学习了
发表于 2013-5-22 20:58:07 | 显示全部楼层
可以求疵吗?GU版。这个和bianjie的算法比起来是快。可是做出来的多边形的顶点方向是无序的。
bianjie的做出来,顶点的位置和端点排序方向总是一致的。
发表于 2013-6-4 06:41:16 | 显示全部楼层
这个超有用,一定要支持!
发表于 2013-6-28 12:03:10 | 显示全部楼层
初学者,终于找到好东西了
发表于 2013-6-28 13:13:33 | 显示全部楼层
貌似不能用多段线,自己好好研究一下加上
发表于 2013-6-28 20:30:59 | 显示全部楼层
试了试,还不是很完美啊,有时候闭合多边形选的不对
发表于 2013-6-30 15:46:44 | 显示全部楼层
学习学习一下
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