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楼主: 河伯

[几何] 几何类中点运算的基本测试

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发表于 2010-12-12 18:57 | 显示全部楼层
我的意思是Point3d生成后就无法改变他的属性值XYZ
如:Point3d.Origin.TransformBy(mat);
只能通过赋值改变
如:pt+=vec

当然你的也正确
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