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发表于 2011-12-8 22:55:30
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真的很给力,动态还是DragGen函数最好,因为当你拖拉很多图形时HFB_PointMonitor和 SSJIG 函数运行速度会很差,而DragGen函数却几乎无影响,只是DragGen 不支持正交和极轴,让人很纠结,如镜像移动很多时候都要用到极轴和正交.有点搞不明的是为什么.NET下JIG都支持正交和极轴,而ARX却不行呢?http://bbs.mjtd.com/thread-71592-1-1.html 这里是我以前在.NET下写的动态拖拉函数,却苦于只支持07以后版本,由于只终情于04版本后来就放弃了.NET. |
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