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楼主: langjs

[资源] entmake创建图元必要条件(慢慢更新)

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发表于 2012-3-21 10:06:30 | 显示全部楼层
一个字
很好
感谢楼主
发表于 2012-3-21 11:48:34 | 显示全部楼层
太棒了。收藏!
发表于 2012-3-21 19:50:08 | 显示全部楼层
cabinsummer 发表于 2012-3-17 12:47
可以做成函数

我的动态粗糙度和动态标高有这方面的例子
发表于 2012-3-22 00:30:49 | 显示全部楼层
先了解下~~~~
发表于 2012-3-22 19:07:59 | 显示全部楼层
用怎么生成光栅图像?wipeout命令生成的对象

点评

光栅的组码看不明白  发表于 2012-3-22 21:54
发表于 2012-3-22 20:14:06 | 显示全部楼层
Theswamp.org 有个函数
  1. (defun MinDxfDef ( ename / result temp )
  2.     ;;  will create crap if the current or parent
  3.     ;;  layer of the candidate entity is locked
  4.     (foreach pair (setq result (entget ename))
  5.         (if (entmakeX (setq temp (vl-remove pair result)))
  6.             (progn (entdel (entlast))(setq result temp))
  7.             result
  8.         )
  9.     )
  10. )

点评

此函数功能:将所选的对像自动生成entmake所需的必要条件,超先酷  发表于 2016-2-2 14:25
有时很有用!  发表于 2012-5-26 21:33
此程序胜过nn张表格,明总应给予奖励!  发表于 2012-5-23 12:00
好方法,谢谢奉献!  发表于 2012-5-23 11:54
回复 支持 3 反对 1

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发表于 2012-3-24 18:02:59 | 显示全部楼层
这个很实用,正在研究这个,支持下!
发表于 2012-3-24 22:16:41 | 显示全部楼层
高深啊!呵呵   学习了   楼主继续补充   我们期待
发表于 2012-3-25 08:20:53 | 显示全部楼层
虽然不是很懂,但肯定是好东西!
发表于 2012-3-25 11:54:14 | 显示全部楼层
真的很牛B....
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