CADghost 发表于 2004-9-1 19:02:00

天圆地方的实体怎么画

如题


还有曲面怎么变成实体

botao0713 发表于 2004-9-1 20:33:00

说清楚些

技术与艺术 发表于 2004-9-1 20:56:00

有两种方法一种是用实体交集布儿运算得到近似的模型       另一种方法是通过LISP编程来实现:


方法一:





       





方法二中所使用的LISP源代码:


       

技术与艺术 发表于 2004-9-1 22:05:00

曲面在CAD里不能变成实体

技术与艺术 发表于 2004-9-1 22:06:00

技术与艺术发表于2004-9-1 22:05:00static/image/common/back.gif曲面在CAD里不能变成实体也就不能进行布儿运算了

<BR>

ahlzl 发表于 2004-9-1 22:53:00

技术与艺术发表于2004-9-1 20:56:00static/image/common/back.gif有两种方法一种是用实体交集布儿运算得到近似的模型       另一种方法是通过LISP编程来实现:

用实体交集布儿运算是能得到准确模型的!用LISP或VBA这样的东东只是把操作的步骤写成了程序!<BR>

技术与艺术 发表于 2004-9-2 07:42:00

ahlzl发表于2004-9-1 22:53:00static/image/common/back.gif以下是引用技术与艺术在2004-9-1 20:56:49的发言:有两种方法一种是用实体交集布儿运算得到近似的模型       另一种方法是通过LI...

<BR></DIV>
<IMG src="http://p4.xdcad.net/forum/file_upload/23091_rulesurf1.jpg">


这个才是标准 吧 对比一下


<IMG src="http://p4.xdcad.net/forum/file_upload/23094_rulesurf2.jpg">


技术与艺术 发表于 2004-9-2 07:43:00

晓东里看到的       你知道拉

东哥 发表于 2004-9-2 07:55:00

<A name=47156><FONT color=#000066><B>ahlzl</B></FONT></A>就是晓东里的一位有实力的版主。如果没记错的话,就是他做出了这个天圆地方的实体模型的。

CADghost 发表于 2004-9-2 07:57:00

老技,第一个天圆地方你画的是曲面呀,


布尔的实体怎么做?
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