zxdcad 发表于 2004-11-27 07:30:00

面与实体都在里面!


柯梦楠 发表于 2004-11-27 10:14:00

实体是怎么做的,我下载后为什么提示加载宏?

wcadw 发表于 2004-11-27 10:45:00

技术与艺术发表于2004-9-1 20:56:00static/image/common/back.gif有两种方法一种是用实体交集布儿运算得到近似的模型       另一种方法是通过LISP编程来实现:



方法一:


UploadFile/2004-9/200491205415809.gif,vi...

<BR>这个 天圆地方.lsp 的程序我都加载成功了,那为什么输入命令却不能用啊. 提示:未知命令

火石 发表于 2004-11-28 20:51:00

方圆渐变 立体又怎么画呢?


就是从方的四个角起圆弧,最后合成一个整圆的那种~~

wcadw 发表于 2004-11-29 14:21:00

zxdcad发表于2004-11-27 7:30:00static/image/common/back.gif面与实体都在里面!



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<BR>请问偏心圆椎体是怎样画的,需要加载程序吗?

tanglaiyan 发表于 2004-11-30 16:07:00

看我画的,真正的在CAD里面制作的,没有宏!

殷野王 发表于 2006-7-19 19:08:00

<P>2007多了放样的新功能,所以画起来很轻松.</P>
<P>&nbsp;</P>http://www.mjtd.com/bbs/UploadFile/2006-7/200671919627441.jpg

kymmene 发表于 2006-7-20 08:47:00

<P>采用布尔运算得来的天圆地方,并不是工业钣金制做可展开的天圆地方。</P>

xxxcccgame 发表于 2006-12-31 10:10:00

wo yao

兰州人 发表于 2006-12-31 11:12:00

<p>天圆地方的钣金展开公式是</p><p>ln=sqr( (a1/2+ r *sin(bata))^ + (a1/2 - r * cos(bata))^2 ) + H2)</p><p>式中:</p><p>ln - 钣金展开素线</p><p>a1- 方端里皮(正方形底边)</p><p>r - 圆端半径</p><p>beta - 圆周各等分点与同一横向直径夹角</p><p>H -&nbsp;圆端中径点至方端里皮点间垂直距离.</p><p>这个帖子发布的例子是用LISP解决.我看了半天也没搞懂其数学公式.</p><p>问哪位大侠,有天圆地方的三维模型的数学公式,以便大家通过公式,来讨论用VBA或LISP编程的方法,以便举一反三,扩充其用途.</p>
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