zxdcad
发表于 2004-11-27 07:30:00
面与实体都在里面!
柯梦楠
发表于 2004-11-27 10:14:00
实体是怎么做的,我下载后为什么提示加载宏?
wcadw
发表于 2004-11-27 10:45:00
技术与艺术发表于2004-9-1 20:56:00static/image/common/back.gif有两种方法一种是用实体交集布儿运算得到近似的模型 另一种方法是通过LISP编程来实现:
方法一:
UploadFile/2004-9/200491205415809.gif,vi...
<BR>这个 天圆地方.lsp 的程序我都加载成功了,那为什么输入命令却不能用啊. 提示:未知命令
火石
发表于 2004-11-28 20:51:00
方圆渐变 立体又怎么画呢?
就是从方的四个角起圆弧,最后合成一个整圆的那种~~
wcadw
发表于 2004-11-29 14:21:00
zxdcad发表于2004-11-27 7:30:00static/image/common/back.gif面与实体都在里面!
14216
<BR>请问偏心圆椎体是怎样画的,需要加载程序吗?
tanglaiyan
发表于 2004-11-30 16:07:00
看我画的,真正的在CAD里面制作的,没有宏!
殷野王
发表于 2006-7-19 19:08:00
<P>2007多了放样的新功能,所以画起来很轻松.</P>
<P> </P>http://www.mjtd.com/bbs/UploadFile/2006-7/200671919627441.jpg
kymmene
发表于 2006-7-20 08:47:00
<P>采用布尔运算得来的天圆地方,并不是工业钣金制做可展开的天圆地方。</P>
xxxcccgame
发表于 2006-12-31 10:10:00
wo yao
兰州人
发表于 2006-12-31 11:12:00
<p>天圆地方的钣金展开公式是</p><p>ln=sqr( (a1/2+ r *sin(bata))^ + (a1/2 - r * cos(bata))^2 ) + H2)</p><p>式中:</p><p>ln - 钣金展开素线</p><p>a1- 方端里皮(正方形底边)</p><p>r - 圆端半径</p><p>beta - 圆周各等分点与同一横向直径夹角</p><p>H - 圆端中径点至方端里皮点间垂直距离.</p><p>这个帖子发布的例子是用LISP解决.我看了半天也没搞懂其数学公式.</p><p>问哪位大侠,有天圆地方的三维模型的数学公式,以便大家通过公式,来讨论用VBA或LISP编程的方法,以便举一反三,扩充其用途.</p>