lzh1600 发表于 2005-5-21 00:55:00

我也来凑个热闹。

canyouzeng 发表于 2005-5-21 09:04:00

本帖最后由 作者 于 2005-5-21 9:25:52 编辑

我有个建议:各位最好能在讨论时将零件或工程图作为附件上传,以便帮助别人更好的掌握其中的技巧和方法。让这个论坛成为我们互相交流和学习的地方,不然别人只知Inventor能做什么,怎么做?却是如云中雾里。不知各位认为如何?当然机密文件除外。

lzh1600 发表于 2005-5-21 13:57:00

我倒觉得在贴图的时候最好能把浏览器贴出来,简单一点的造型通过浏览器就基本上可以看出造型方法了,倒用不着上传文件,复杂一点的造型最好是能把文件传上来,可以互相学习各自不同的思路。

canyouzeng 发表于 2005-5-22 00:14:00

英雄所见略同!

canyouzeng 发表于 2005-5-22 00:52:00

<A name=33011><FONT color=#000066><B>lzh1600</B></FONT></A>,我怎么老感觉你的边与边对不直,略带弧形?


       

lzh1600 发表于 2005-5-22 20:40:00

要让边与边对直,五角形的顶角必须是36°。我在造型的时候并未考虑这一点,角度并未添加约束,所以就出现了上面的情况。

lzh1600 发表于 2005-5-22 22:02:00

重新做的一个边与边对齐的模型。


       

canyouzeng 发表于 2005-5-23 08:15:00

<A name=33400><FONT color=#000066><B>lzh1600</B></FONT></A>:你的Inventor8还是9啊?以前我用8.0做的时候与你的方法一样,可是(分割后)阵列的时候分割平面会把整个形状割的乱七八糟,以至让我走了那么多弯路,最后又转回来了……

LUQ 发表于 2005-5-23 08:39:00

zh3:


直接拉伸,顶部并不是“一定”有小五角星,某些角度有,某些角度没有。这大概是INV的一个BUG。

lzh1600 发表于 2005-5-23 20:34:00

canyouzeng发表于2005-5-23 8:15:00static/image/common/back.giflzh1600:你的Inventor8还是9啊?以前我用8.0做的时候与你的方法一样,可是(分割后)阵列的时候分割平面...


<BR>我用的是Inventor9。


Inventor9在分割、阵列等特征方面改进了,可以对工作平面、工作轴等进行操作了,以前在Inventor8中是不可以的,所以我用的方法在Inventor8中是不行的。
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查看完整版本: 一个简单却又要动动脑筋的东东