jxphklibin 发表于 2009-10-9 16:37:00

刚刚解密,还以为第一个坐沙发呢!

yuun 发表于 2009-10-9 17:11:00

好好研究一下,不死猫就是我的偶像啊

nonsmall 发表于 2009-10-14 12:49:00

<p></p><p>------------------------</p><p></p><p>--------------------------</p><p></p>

nonsmall 发表于 2009-10-14 13:00:00

cqnj023 发表于 2009-10-15 21:19:00

强,学习中

dasd22 发表于 2009-10-17 16:01:00

都還看不懂真的需要多多跟nons哥學習

zuicai 发表于 2009-10-18 00:20:00

很牛,菜鸟不会lisp只能顶下了。

ghgh0130 发表于 2009-10-19 00:18:00

此前见识过的lisp游戏程序运行起来CPU占用率太高

carrot1983 发表于 2009-11-8 22:31:00

<p>不懂一楼的“多线程测试命令TT.fas”难道就是最终的成果吗?</p><p>死循环造成死CAD?</p><p>动画中的效果根本达不到。</p><p>测试版本:CAD2004及CAD2008。</p><p>如果这个所谓的多线程最终的结果就是如此,那可真浪费青春。</p><p></p>

不死猫 发表于 2009-11-8 23:14:00

<p>等了好久 终于……终于有人发现了 </p><p>唉 我还奇怪大家用了那段程序居然没想法……</p><p>我都以为没人关注了呢</p><p>提供的程序是早期研究的一个阶段</p><p>动画的那个却是改进后的最终版</p><p>没人跟着研究我也就放着喽</p>
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查看完整版本: 【原创】颠覆传统!纯Lisp也玩多线程开发!谜底揭晓!!!