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楼主: 小万LISP

[源码] entmake填充

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发表于 2019-11-2 11:38:59 | 显示全部楼层
UCS就没动过啊,不知要怎么调,我电脑上多个版本均不能生成
 楼主| 发表于 2019-11-3 08:36:44 | 显示全部楼层
ljxkm 发表于 2019-11-2 11:38
UCS就没动过啊,不知要怎么调,我电脑上多个版本均不能生成

先用下面的代码
(command "ucs" "w")
然后你把窗口移动到 原点位置

再输入下面的代码
(hatch '(0 0 0) '(100 100 0) 45 1)
发表于 2019-11-3 09:23:30 | 显示全部楼层
小万LISP 发表于 2019-11-3 08:36
先用下面的代码
(command "ucs" "w")
然后你把窗口移动到 原点位置

命令: (command "ucs" "w")
ucs
当前 UCS 名称: *世界*
指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] <世界>: w
命令: nil
命令: (hatch '(0 0 0) '(100 100 0) 45 1)
nil
楼主,输入的结果就是这样,可能哪里始终不对,代码应该在哪个机器上都能运行才对,你那代码是收费的,我也不好贴出来,可能还需改进
发表于 2019-11-3 16:54:15 | 显示全部楼层
小万LISP 发表于 2019-11-3 08:36
先用下面的代码
(command "ucs" "w")
然后你把窗口移动到 原点位置

调试通过了,楼主那代码有玄机啊,不过还是感谢楼主啊,也是一种学习啊
发表于 2019-11-3 17:05:53 | 显示全部楼层
entmake生成图元确实比较爽,楼主在这方面有天赋,继续啊
发表于 2019-11-15 12:26:32 | 显示全部楼层
没有金币,下载不了只能仰望了
发表于 2019-11-18 18:18:17 | 显示全部楼层
这个速度快,
发表于 2020-1-9 16:07:31 | 显示全部楼层
没有币挺着
发表于 2020-2-3 23:12:35 | 显示全部楼层
大神,能否修改成为选定一个闭合区域,向里面阵列填充指定的图元(画好的圆,矩形或者块)
发表于 2020-8-14 09:11:21 | 显示全部楼层
ljxkm 发表于 2019-11-3 16:54
调试通过了,楼主那代码有玄机啊,不过还是感谢楼主啊,也是一种学习啊

为啥我测试时候无效。。。玄机在哪儿?
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