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楼主: 228378553

[讨论] 竖直面的三个点,在不改UCS情况下,vla-AddArc怎么利用这三点直接画竖直面上的圆弧呢

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 楼主| 发表于 2024-6-19 14:12:11 | 显示全部楼层
你有种再说一遍 发表于 2024-6-17 20:06
没有,因为不知道你水平去到哪里...就一下子搞三维了...
这就是一个三维倒角命令而已...
所有的三维都是 ...

我用的lisp C#不会,水平比初级高一点
发表于 2024-6-19 15:28:56 | 显示全部楼层
228378553 发表于 2024-6-16 20:52
我就是要圆管(弯头),我是圆弧画好以后,旋转到需要的面,再用拉升函数沿着圆弧路径拉伸处弯头实体的

在平面先建基准线,然后放样,完成后,三维实体整体一次性三维旋转到位。
 楼主| 发表于 2024-6-20 17:01:00 | 显示全部楼层
kozmosovia 发表于 2024-6-19 15:28
在平面先建基准线,然后放样,完成后,三维实体整体一次性三维旋转到位。

谢谢回复,我已经解决了 自己写了个点投影到XY的函数,在投影面画好圆弧了再旋转的
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