1. 圆角 “在二维图里这么简单的一件事儿”是因为它并未完整地(也做不到)表达,只是大家都习惯默认罢了。三维则不然,不许任何一丁点似是而非,于是感到麻烦。 圆角的主要问题还不在楼主讲的。即使做到了只需按一次键就能自动地倒得彻底舒服,也会产生三个哭笑不得的问题: (1)二维工程图中会长出些许“毛毛”来,因为任何“锐边”都将得到投影; (2)许多在习惯的二维表达中应该有相贯线出不来了,因为任何圆滑过渡的两个面都将被认作是一个面(曲面); (3)圆角会妨碍您对零件作更改,因为设计造型中“新建面”时圆角总是要被投影进来的。 第3点是最叫人恼火的。建议设计零件时尽可能将所有的圆角都放到最后去做,以便今后必要时能抑制圆角特征,以免先前的设计“崩盘”。 还有,浏览器中临近的圆角特征应当能归入一个圆角“子目录”,以免它们在浏览器中喧宾夺主地抢镜头。
2. iFeature
如陈老师所说,这是Inventor中最不好用、但又最想要用的功能。连AIP10 的资源中心里的“特征”都不好用。 肯定没做好,但肯定会做好(因为很有这个需求),可能要动大手术。然而要是将来的“iFeature”无法支持以前的iFeature那就惨了! 所以当前还是少用它为好。但是有一种情况例外,如果您要的特征比较复杂、重复频率又较高,那就只好硬着头皮去“糊当前”、“赌明天”了。譬如,曾整整花了半天时间搞了个“斜顶地脚窝”,几乎精神发疯。
3. 自适应
理念很好、很前卫。以前讨论过多次。 不仅使用者不大会用,恐怕连软件设计者也不甚了了。还不仅是因为硬件不够Strong。 因为情况太复杂了,一复杂,就难以应付周全、难免捉襟见肘。宜在某一、二个关键处用它。像洒味精,用多了会变味的,成了“渔夫与金鱼”。
4. 论坛
比中模还好些,可能是因为它更为专业的缘故,可见管理员当初创建这个专栏是有远见的。除了明经和伊水零风之外,还有别的Inventor专栏吗? 许多人是“追新族”,因为新版本确有一些新招术。出于对旧版本不满意吧,一年也就追一次。 “造型派居多”很正常。以前有报道,去听Inventor讲座的,学艺术、建筑的居多,学机械的仅四、五个人。尽管世界上用三维设计软件已占1/4,国内还是AutoCAD有“钱”途、更为“现实”。 古人说画鬼最容易,因为谁也没见过。三维造型中画饺子及馄饨最难,因为无定形。
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